Наработка ворот

Добавлен , не публикуется
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
10
13 лет назад
0
Это просто для меня и для темы на форуме
0
21
13 лет назад
0
А можно скрины, начальное и конечно положение юнитов?
0
10
13 лет назад
0
проще поиграть
0
21
13 лет назад
0
ARHUI, скрины нагядней будут нежели загружать, потом запускать вар..... много времени. А так посомтрел скрины, понял надо лир тебе это или нет и радуешься
Этот комментарий удален
0
10
13 лет назад
0
доделаю и выложу со скринами)
0
25
13 лет назад
0
Ну вы ведь понимаете, надеюсь, что я это публиковать не главной не стану. =)
Впрочем, ресурсы хранятся вечно (пока), т.е. линк из вашей темы будет доступен всегда. Это типа основное предназначение бездны.
0
10
13 лет назад
0
Конечно, это ведь наработка. Просто может кто-то что-то подметит, и я сделаю лучше.
0
25
13 лет назад
0
Нет, наработки публикуются, но только высокого уровня качества.
См. xgm.ru/tag/works
0
26
13 лет назад
0
ARHUI, добавь плавности движению, чтобы через открытые створки нельзя было ходить и оптимизируй код
0
10
13 лет назад
0
Через открытые створки будут мешать ходить, юниты-створки, их параметры задаются в РО (на самом деле углы открытия юнитов - 90 градусов по отношению к закрытым створкам, а у модели там 75 градусов вроде...). Плавность движения задается в виде количества шагов, глянь соответствующую функцию, там вроде 100 стоит, чем больше тем плавнее, но если много ворот и крипов лучше не ставить много девяток=)
0
2
8 лет назад
0
скачиваем...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.