В общем как запилить систему создания вещей по типу Зомби в Деревне? С настраиваемым триггерным показателем ресурсов по типу: На крафт должно уйти 2 руды от первой породы и 1 руда от второй для создания сплава. И желательно без костылей с ограничением мест в верстаках ,чтоб можно было засунуть лишнее и не удалить при этом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Могу наклепать позже, если никто не преуспеет
Я не понимаю, ты какой ответ хочешь увидеть? Карту с тем как делать или что?
Отредактирован map_maiker
Рецепты пишутся в хеш-таблицу, равкод рецепта+0 хранит индекс результата, равкод рецепта+1 - максимальное количество ресов, равкод рецепта+2 и дальше - количество ресов.
Первый триггер - инициализация, второй - крафт. Триггер крафта - каст событии "Крафт" на рецепт, берутся данные из хеш-таблицы, проверяется наличие ресов и производится, собственно, крафт.