Добавлен Librarian
В общем как запилить систему создания вещей по типу Зомби в Деревне? С настраиваемым триггерным показателем ресурсов по типу: На крафт должно уйти 2 руды от первой породы и 1 руда от второй для создания сплава. И желательно без костылей с ограничением мест в верстаках ,чтоб можно было засунуть лишнее и не удалить при этом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
XGM Bot
3 года назад
0
Похожие вопросы:
- система заряда предмета в основе рун?
ответ
nvc123:
- Отлов смерти предмета и отлов его появления на карте
ответ
nvc123:
- Универсальные триггеры для заданий
ответ
Maniac_91:
- Как добавить юнита в группу не создавая его на карте?
ответ
Extremator:
Поиск по всем ресурсам на сайте
2
map_maiker
3 года назад
2
А подробнее можно? Не все играли в эту карту.
0
rsfghd
3 года назад
0
Поддерживаю комментатора выше. Можно было бы создавать/удалять юнита если у игрока есть тот или иной ресурс, место, где должны были быть предметы - юниты пустышки, при найме которых выдавать соответствующий предмет герою. У этих юнитов указать, что им нужен юнит-ресурс
возможно в предметах тоже можно указать требования и не извращаться с юнитами, я не особо много работал с ними
2
map_maiker
3 года назад
2
Мне особенно не понятен этот момент:
А в целом, системы крафта через бд делаются без проблем.
0
Librarian
3 года назад
0
rsfghd:
Можно поподробней о реализации данной системы?
0
Librarian
3 года назад
0
map_maiker:
Вообще там сделано через прокачку улучшения в кузнице, но я не особо понимаю как он настроил кол-во требуемых/удаляемых ресурсов из инвентаря в триггерах.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.