Здравствуйте. Хотел сделать способность а-ля HotS с критами через каждые 3 удара, но она не работает (( Подскажите пожалуйста, где я ошибся.
Принятый ответ
Вот через эту систему (Damage Engine v3.8) легко делать такие способности, сделал как пример у пала то что ты хотел
Ну и это спасёт от стоп атаки 100%
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован quq_CCCP
Криты делаются лишь через событие - юнит получает урон, важное но до 1.31 отличить урон от атаки и любой другой урон нельзя, есть обходные пути, но не для гуи.. .
Научится делать по другому - сделает по другому, не?
Да и когда вы уже поймёте что такие ущербные реализации лишены смысла жизни.
Отредактирован GetLocalPlayer
Ну а в условиях сделать Boolean проверку Damage from normal attack.
Отредактирован GetLocalPlayer
Отредактирован PT153