Кто-нибудь разбирается в программе Retera's Model Studio? Экспортировал оттуда текстуру крестьянина, поработал с ней в фотошопе, перевёл обратно в blp. Но когда пытаюсь добавить текстуру назад(в Ретеру), там просто белое место, текстуры нет. Или может есть другой способ редактирования текстуры из Варкрафта с последующем добавлением назад в Варкрафт? Есть статья на этом сайте, но видимо она не актуальна для Рефорджа.
Ради любопытства экспортировал текстуру из Ретеры и сразу же, нечего с текстурой не делая, добавил назад в программу и всё равно не работает.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
3 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Vova47, отредактируй путь к текстуре при помощи Mdlvis.
ответ
Скорее всего никак. Если в импорте указать стандартный путь текстуры, то она заменится и будет недоступна.
ответ
  1. Узнаёшь точный путь стандартной текстуры, которую ты будешь заменять на свою.
Это можно сделать используя любой MPQ-вьювер, вскрывая War3.mpq ты начинаешь поиск в папке TerrainArt.
  1. Импортируешь текстуру по этому пути, изменяя имя новой текстуры, на имя заменяемой. И готово )
У меня есть пример, где я это уже делал. В этой карте:
ответ
~8gabriel8:
Оригинально) Круто, что работает.
По идее нужно не mdx открывать в Блокноте, а пересохранить модель в формат mdl и открывать в Блокноте её. Файлы tga являются просто другим форматом текстур, который используется в игре. Если слишком много весят, можешь перевести в blp, но считается, что у tga качество получше.
ответ
все файлы и их пути которые ты указал в менеджере импорта будут заменять такие же файлы по тому же пути которые есть в архиве игры

0
10
3 года назад
0
BLP Lab
0
1
3 года назад
0
BLP Lab
0
32
3 года назад
0
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.