Добавлен , не публикуется
Пак из нескольких ламп.
Импортируемых текстур нет
Спасибо юзеру Q_w_e_r_t_y за разную помощь и всему сайту xgm.ru
_____________________
06.04.11: Исправлены баги с освещением, улучшена развертка у фонаря людей (теперь нет черной линии по бокам), немного уменьшено основание фонаря нежити.
_____________________
01.05.11: Добавлено два фонаря.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
31
мммм...
  • хуманский супертруЪ
  • это же не бладэльфийский, а найтэльфийский
  • бладэльфийский должен быть по стилю типа такого: раз, два
  • нежитский какой-то толстый... Мб уменьшить немного верхушку?
  • фор зэ Хооорд!
Можно добавить...
  • что-то в стиле дренеев (раз, два, три)
  • ...гоблинов (раз, два)
  • ...гномов (эммм... раз; короче всякие там тесла-башни и штуки, светящиеся за счет того, что они бешено искрятся)
  • ну можно еще нейтральных там всяких наделать, типа горящих черепов на палке, кривых светящихся йадом пеньков, галлюциногенных люминесцентных грибочков, каких-то светящихся рунных камней, тот же ремейк обычного факела
  • ах да, демоны ж еще
16
да я этот эльфийских фонарь нагло скатал с того, который стоит на каждой кочке в стартовой локации блад эльфов в вове О_О
вообще молодец и спасибо тебе, особенно за ссылочки и идеи, обязательно поделаю на досуге =^.^=
31
Почему модели в игре не проверяешь? У тебя свет не пашет: раз, два.
Лампу нежити лучше сделать покрупнее.
16
как так, я же проверял, все было нормально =О
31
Ферий, надо было ночи дождаться, а потом проверять)
да я этот эльфийских фонарь нагло скатал с того, который стоит на каждой кочке в стартовой локации блад эльфов в вове О_О
странно, а по нему и не скажешь... Фиг знает
16
да я этот эльфийских фонарь нагло скатал с того, который стоит на каждой кочке в стартовой локации блад эльфов в вове О_О
ну изменил немного, но все же он очень похож
надо было ночи дождаться, а потом проверять)
не поверишь, но так и сделал ^^
31
попробуй расписать каждый КК в видимости источников света
20
Ферий, ты всё таки решил сделать пак, я рад за тебя... отличное дополнение левел-дезайнерам, только их и вправду мало =)
16
Обновил, добавил скрин ингейм.
Спасибо всем за карошие отзывы ^_^
Хуманский фонарь ингейм няяяяшка О
^ *о*
28
Пфф...
А нельзя было просто добавить зелёный фонарь?
Тогда ещё фонарей надо...
16
А нельзя было просто добавить зелёный фонарь?
Лолчто? =О Не понял.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.