Если юнит не двигается больше 2-ух секунд,то юниты определенного типа не будут видеть его (не будут реагировать,атаковать и впринципе как либо взаимодействовать с ним)

Принятый ответ


Я уже задавал данный вопрос. Это чисто с точки зрения движка - сложно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
23
4 года назад
1

Я уже задавал данный вопрос. Это чисто с точки зрения движка - сложно.
Принятый ответ
0
2
4 года назад
0
Araders:

Я уже задавал данный вопрос. Это чисто с точки зрения движка - сложно.
С точки зрения движка да.
Но есть какой-нибудь аналог по типу "Невидимости по ночам"?.
У всех юнитов есть "Ясновидение" Кроме определенного типа,остальные же могут видеть его.

Araders:

Я уже задавал данный вопрос. Это чисто с точки зрения движка - сложно.
Вообще я хотел сделать хоррор карту со слепым маньяком,который хоть и не видит,но прекрасно слышит.Тоесть если в определенном радиусе игрок как-либо взаимодействует (юзает способности,атакует,двигается) то маньяк это всё "слышит" и направляется в сторону звука.
0
26
4 года назад
0
CkeJIetuN:
У всех юнитов есть "Ясновидение" Кроме определенного типа,остальные же могут видеть его.
Когда юнит с "ясновидением" подсвечивает другого юнита с невидимостью, то его так же начинают видеть и дружественные для ясновидца юниты (т.е. видеть будет не только он сам).
0
37
4 года назад
0
Тут надо очень аккуратно поработать с локальными эффектами
0
23
4 года назад
0
CkeJIetuN, ты сам же и описал решение своего вопроса. Если нужно сделать только одного игрока незрячим тогда это не проблема.

Extremator, насколько я понял это не проблема так как другие игроки могут видеть друг друга, а маньяк только при движении.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.