имеется ратуша, модель у которой убрана чтобы не отображаться в игре, также физ размер уменьшен до 0, и отключено отображение на миникарте, в общем здание не видно в игре.
Проблема: как сделать это здание невидимым или неуязвимым для противника, чтобы при этом работали Посох спасения и Посох телепортации? Пробовал делать здание неуязвимым, добавлять ему способность невидимости но тогда не работают посохи почему-то. Хелп

Принятый ответ

Поставь ратуше классификацию Древо или Самоубийца (в зависимости о чём мапа), и всем войскам на карте добавь в цели атаки Не древа/Не самоубийцы, чтобы они не авто-атаковали её и поставь ей лям ХП
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
4 года назад
0

pro100master, это свойства разрешенных целей, они то причем?

pro100master, я ведь не само здание телепортирую посохом, а на это здание
Загруженные файлы
2
17
4 года назад
2
easypeasy, разрешенные цели - это те, на кого будет действовать атака или способность. Я через это делал пассивку на дополнительный урон коннице.

По идее, способность посоха должна работать на неуязвимые
0
32
4 года назад
0
Кастом аналог сделать посоха, элементарная абилка.
0
13
4 года назад
0
Komkozavr, я что, как то плохо объяснил в чем проблема? Посох спасения стафает неуязвимых юнитов, НО если здание на которое он стафнется сделать неуязвимым или невидимым то стаф перестаёт работать.

quq_CCCP, а как добавить бафф который даётся юниту который стафается Посохом спасения? Наверняка есть какое то решение моей проблемы без этих костылей
0
9
4 года назад
0
Komkozavr:
easypeasy, разрешенные цели - это те, на кого будет действовать атака или способность. Я через это делал пассивку на дополнительный урон коннице.

По идее, способность посоха должна работать на неуязвимые
Ты не понял суть проблемы, неуязвимого ты телепортануть можешь, но не на неуязвимое здание... Свойства способности тут не при чем абсолютно.

easypeasy:
Komkozavr, я что, как то плохо объяснил в чем проблема? Посох спасения стафает неуязвимых юнитов, НО если здание на которое он стафнется сделать неуязвимым или невидимым то стаф перестаёт работать.

quq_CCCP, а как добавить бафф который даётся юниту который стафается Посохом спасения? Наверняка есть какое то решение моей проблемы без этих костылей
А пробовал способность москиты или дух? Или например сделать его нейтрально-пасивным, если есть возможность.
Еще как вариант тригером, отменять атаку на здание если приказ = атака, то отмена.
Это что первое в голову пришло.
0
32
4 года назад
0
Посох спасения делаешь из сна повелителя ужасов, лечение - тупо абилка на реген.
0
13
4 года назад
0
newtone, всё из этого пробовал, ничего не помогает. Последний вариант заставляет юнита тереться у невидимой базы, постоянно сбивая и получая приказы

quq_CCCP, если не найду решение попроще, придётся делать так
5
22
4 года назад
5
Поставь ратуше классификацию Древо или Самоубийца (в зависимости о чём мапа), и всем войскам на карте добавь в цели атаки Не древа/Не самоубийцы, чтобы они не авто-атаковали её и поставь ей лям ХП
Принятый ответ
1
13
4 года назад
1
Proshel_Doty, спасибо работает, чел ты шаришь)
0
17
4 года назад
0
Proshel_Doty, можно даже просто дерево, там только рабочим убрать придется
2
10
4 года назад
2
Может я что то не понял, но я добавил постоянную невидимость волков фарсира. Всё работает. Враги не бьют.
Но в любом случае какой нибудь детект инвиза сломает эту схему. А так вот карта тут работает всё
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.