Есть добрые люди? Кто поможет не особо то и опытному картостроителю собраться и продолжить делать карту, которая была заброшена...
Сразу скажу, я не шарю в коде, но хоть что то да понимаю...

Принятый ответ

Jareded, чувак этому надо учится, и не 5 минут, увы. Нанимай себе кодера, чтобы карта была как ты хочешь. Еще есть проблема - не только в том как сделать, а как забалансить карту, ибо вроде бы хорошие решения превращаются в лютый трешь, когда ты их реализуешь на карте.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Это баг варика. Когда ты используешь несколько диалогов и показываешь их подряд, название Title надо каждый раз заново создавать. Если бы у тебя был один диалог и ты бы его показывал несколько раз подряд - заголовок сохраниться.
Могу посоветовать при пересоздании запускать триггер dialog повторно.
ответ
Постоянный харас хумана. Для начала проверить, есть ли у него экспанд. Если он собирается его основать - пытаться всячески сносить. Пытаться мешать крипингу (создавать скелетов жезлом, убивать побитых пехотинцев, ополчение коилом). Если хуману все же удалось построить экспанд, необходимо переходить в постоянную осаду, которая поддерживается с помощью пауков. Быстрый подъем до Т2 (Чертоги мертвых), после чего строится бойня и Лич, как второй герой (ДК - первый герой, кстати). При осаде стараться убить как можно больше пехотинцев. От экспанда лучше не отступать, так как хуман должен нести постоянные потери. При возможности убивать героя (но не сильно акцентировать на нем внимание; коил + нова, если герой хумана додыхает). Постоянно поттягивать статуи к экспанду и перебираться та Т3 (Темная Цитадель), после чего провести улучшения для сфинксов. Так как хуманы любят башни, необходимо статуи превратить в сфинксов и вынести ему башни (причем нужно каждого превратить отдельно и из следующей статуи вытащить всю ману; делать поочередно, не торопясь). Сплеш от ударов сфинксов снесет всех рабочих, которые попытаются реанимировать башни. После такого для хуманов игра завершается поражением. Главное все сделать правильно и последовательно.
ответ
Вот она... Я именно с неё начинал играть в Warcraft III.
ответ
Про выключение ручных сейвов ничего не могу сказать, а второй пункт решается созданием кастомного меню выхода через диалог, где ты сохраняешь игру через код. Только продолжать надо будет всё равно через загрузку игры.
ответ
мультиборд в карте на ГУИ? в гуи функциях внутри часто необнуляются локальные переменные объектов
если код то мб не используется MultiboardReleaseItem и итемы остаются висеть

0
32
4 года назад
0
Хао мач из же фиш?
0
4
4 года назад
0
Bergi_Bear:
Хао мач из же фиш?
?
1
32
4 года назад
1
Jareded, чувак этому надо учится, и не 5 минут, увы. Нанимай себе кодера, чтобы карта была как ты хочешь. Еще есть проблема - не только в том как сделать, а как забалансить карту, ибо вроде бы хорошие решения превращаются в лютый трешь, когда ты их реализуешь на карте.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.