День добрый, уважаемые форумчане!
Подскажите, пожалуйста, тактику за андедов против хумана. Хуман не использует какие-либо особенные тактические приемы, только массит грифонов, есеесна, в лейте, играет давно и активно игнорирует ведьмаков, ястребов, чародея крови, лавку и прочее, что появилось в TFT. Он в начале застраивается фермами и башнями, качает паладина, снабдив его армией из пехотинцев (а чуть позже и стрелками), изредка нанимает Горного Короля, не делает упор на апгрейды, играет в оборону.
Т.к. я редкостное нубло, прошу помощи у знатоков. Я, конечно, знаю про такие тактики, как труповозки с некрами, гульраш, пауки+криптлорд+жуки, ДК+жезл и койл с аурой, но очень уж хочется услышать прочитать "экспертное" мнение. И карты, удобные для игры за андедов, мне тоже было бы полезно узнать.

Принятый ответ

Постоянный харас хумана. Для начала проверить, есть ли у него экспанд. Если он собирается его основать - пытаться всячески сносить. Пытаться мешать крипингу (создавать скелетов жезлом, убивать побитых пехотинцев, ополчение коилом). Если хуману все же удалось построить экспанд, необходимо переходить в постоянную осаду, которая поддерживается с помощью пауков. Быстрый подъем до Т2 (Чертоги мертвых), после чего строится бойня и Лич, как второй герой (ДК - первый герой, кстати). При осаде стараться убить как можно больше пехотинцев. От экспанда лучше не отступать, так как хуман должен нести постоянные потери. При возможности убивать героя (но не сильно акцентировать на нем внимание; коил + нова, если герой хумана додыхает). Постоянно поттягивать статуи к экспанду и перебираться та Т3 (Темная Цитадель), после чего провести улучшения для сфинксов. Так как хуманы любят башни, необходимо статуи превратить в сфинксов и вынести ему башни (причем нужно каждого превратить отдельно и из следующей статуи вытащить всю ману; делать поочередно, не торопясь). Сплеш от ударов сфинксов снесет всех рабочих, которые попытаются реанимировать башни. После такого для хуманов игра завершается поражением. Главное все сделать правильно и последовательно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
16
6 лет назад
2
Против грифонов башнями особо не позастраиваешься, поэтому попробуй натренировать стек-полтора гаргулий, у них высокий АС по воздуху и нехилый урон. Это к лейту.
А до лейта можно дожить на ДК + масс могильщики. Главное -- не отдаваться.
4
20
6 лет назад
4
Нужны деньги.
Нужны технологии.
Нужен харасс.
Нельзя просто иметь план развития и побеждать чисто из-за этого. Имхо, нет ничего стабильней ДК+лича с могильщиками. По началу все-равно особо не поубиваешь, хоть койлами похилить. Благо маны не шибко много жрут. Но на крестьян силёнок хватит даже у скелетов, да :) Не убить - так замедлить. Когда лич и хилящие дестры подъедут - уже пофиг будет на пехоту. Ну а на стрелков могильщикам априори пофиг. По крайней мере устроить экстерминатус возможному экспаншену точно можно. Если противник не вольет нужное количество золота в башни - не видать его паладину кача. Ну или своих рабов, тут уж какие у него приоритеты... Вольёт - пресуем, фармим нейтралов, выходим в летающих дестров. А там он вряд ли до грифонов доживет. Дешевле всего убивть дестров стрелками(ну и раскачанными героями-магами, с чем у такого паладина будет туго), а им нужны рыцари, иначе могильщики просто поплюют на них. А рыцарям нужны апгрейды брони. Да и стрелкам разок не лишним будет. А на апгрейды нужна древесина. Много древесины. И золота! :) А когда стрелки с рыцарями станут угрозой - готовый стак дестров будет просто откусывать куски от их базы.
6
13
6 лет назад
6
Постоянный харас хумана. Для начала проверить, есть ли у него экспанд. Если он собирается его основать - пытаться всячески сносить. Пытаться мешать крипингу (создавать скелетов жезлом, убивать побитых пехотинцев, ополчение коилом). Если хуману все же удалось построить экспанд, необходимо переходить в постоянную осаду, которая поддерживается с помощью пауков. Быстрый подъем до Т2 (Чертоги мертвых), после чего строится бойня и Лич, как второй герой (ДК - первый герой, кстати). При осаде стараться убить как можно больше пехотинцев. От экспанда лучше не отступать, так как хуман должен нести постоянные потери. При возможности убивать героя (но не сильно акцентировать на нем внимание; коил + нова, если герой хумана додыхает). Постоянно поттягивать статуи к экспанду и перебираться та Т3 (Темная Цитадель), после чего провести улучшения для сфинксов. Так как хуманы любят башни, необходимо статуи превратить в сфинксов и вынести ему башни (причем нужно каждого превратить отдельно и из следующей статуи вытащить всю ману; делать поочередно, не торопясь). Сплеш от ударов сфинксов снесет всех рабочих, которые попытаются реанимировать башни. После такого для хуманов игра завершается поражением. Главное все сделать правильно и последовательно.
Принятый ответ
0
10
6 лет назад
0
Всем спасибо, смешаю все три тактики. Попробую.
2
21
6 лет назад
2
омг ладдер вк3 еще жив/воскрес...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.