Всем привет. Вопрос не совсем по теме вара. Но люди, которые занимались созданием моделей, по-любому должны знать.
Вобщем многие текстуры к эффектам варкрафта имеют "нулевой" фон, который типа не виден в игре.
Если я решил перекрасить текстуру, то перед конвертацией обратно в блп, необходимо сохранять ее точно также, без заднего фона.
Вопрос в том, как вы делаете это? Потому что вырезать светлую часть идеально ровно не получается с помощью обычных графических инструментов. И соответственно в игре эффект тоже имеет немного кривой контур, что портит картинку.
Например, вот здесь возникает такая трудность.

Сохранять нужно в TGA формат.
"Нулевой" фон - прозрачный, либо чёрный в текстурах эффектов.

Пример - GIMP (v2.8)
Перекраска текстуры:
Цвет > Тон-насыщенность - получить нужный цвет, ОK, экспортировать в TGA (снять галку RLE сжатие).
Если нужно отделить рисунок от чёрного фона:
Цвет > Цвет в альфа-канал - выбрать чёрный цвет, OK.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
Сохранять нужно в TGA формат.
"Нулевой" фон - прозрачный, либо чёрный в текстурах эффектов.

Пример - GIMP (v2.8)
Перекраска текстуры:
Цвет > Тон-насыщенность - получить нужный цвет, ОK, экспортировать в TGA (снять галку RLE сжатие).
Если нужно отделить рисунок от чёрного фона:
Цвет > Цвет в альфа-канал - выбрать чёрный цвет, OK.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.