Сломалась карта
Делал я, значит, ландшафт на карте, все было норм. А потом карта сломалась. При попытке открыть карту редактор выключается без ошибки. Использовал JNGP.
Помогите решить проблему.

Лучший ответ:
Решено. Удивительно, но карта открывается в новой версии редактора на патче 1.31. Сохранил в новом патче, воспользовался конвертером и все работает... Странно. Могу ли я что-то сломать таким способом?

Bergi_Bear, смогу))

Проблема и правда была в каменных подьемах, которые я пытался заменить. После их удаления на новом патче и конвертирование в 1.26 - все работает. Можно ли как-то удалять декорацию не открывая карту.

Проблема была в том, что каменному подъему был задан нестандартный цвет на миникарте.



Просмотров: 164

XGM Bot #1 - 2 месяца назад 0
Похожие вопросы:

» ответ
Нашел в JNPG папку с бэкапами.
Как закрыть вопрос?)0
» ответ
Тут восстанавливать нечего, вся карта состоит из нулей, т.е её стер редактор на диске собрался из оперативки записать заного да неуспел, гг. Ищи в папке с JNGP бекапы, он автоматом сохраняет бекап после каждого сохранения карты в редакторе.
» ответ
Adantarn, запускай редактор в совместимости с Windows 7. Ещё перезагрузи компьютер (именно перезагрузи, а не выключи и включи).
Также дело может быть в настройках графики. Выкрути их в игре на максимум или в редакторе, убрал галку "Использовать настройки игры" и поставив свою конфигурацию.
Если всё это не поможет, то удаляй всех юнитов и расставляй их уже на новом компьютере.
» ответ
в логах WEX под конец как-то попал ProcessBlocker, чего он там делает и почему раньше такого не было - непонятно. какой-то конфликт подключения дллок?
отключение процессблокера в диспетчере задач не помогло.
отключение rundll32.exe запускающегося с варом и какого-то фига пожирающего 20% проца даже когда вар закрыт - тоже не помогло.
поставил старый жнгп на вар 1.26. на нем та же ошибка.
где-то в реестре надо ковыряться?
Update: удалил все десятки тысяч файлов в AppData\Local\Temp и из реестра ссылки на последнюю открытую карту, все, заработало
» ответ
JNGP вроде по умолчанию делает бекапы... Если они еще не затерлись - доставайте последний рабочий бекап и продолжайте делать что делали. Желательно делая ручные бекапы на ключевых этапах разработки потому как автоматические не всегда спасают.

KaneThaumaturge #2 - 2 месяца назад 0
Что странно, не открываются бэкапы после постройки вот этой штуки:

Я про бэкапы в Jass New Gen Pack Rebuild\backups
Прикрепленные файлы
Bergi_Bear #3 - 2 месяца назад 1   
Рефагу (Рефордж) не запускал перед этим случаем?
KaneThaumaturge #4 - 2 месяца назад 0
Bergi_Bear, нет.

Бэкапы, после "z" не открываются мапы. Хотя я работал и тестировал её, все было нормально.

Нашёл точку. карта "y" открывается, а вот следующий бэкап "z" уже нет. Можете посмотреть чем они отличаются (скорее всего я начал ставить декор, по-моему в этот момент.).
Загружаю на сторонний хостинг файлов, т.к в коменты не могу прикрепить файл уже неделю.

Ага. В этот момент я пытался заменить каменные подьемы на другие через панель инструментов, что у меня не вышло и я забил на это. Заменил вручную.
Bergi_Bear #5 - 2 месяца назад 1   
Смог проверить только на рефордже, в редакторе открылась, но при попытке запуска сразу вылетает
После удаления триггеров всё запустилось...
Смотри код чтоле...

у меня нет 126 редактора, это максимум что я мог помочь =(
Прикрепленные файлы
KaneThaumaturge #6 - 2 месяца назад 0
Bergi_Bear, код в рабочей и не рабочей карте одинаковый.

В MPQ мастере атрибуты файла это что и как изменить?

у меня нет 126 редактора, это максимум что я мог помочь =(
Все равно спасибо.

Странно, что я работал с этой картой, несколько раз сохранял, а на следующий день она не открывается.

Bergi_Bear, пожалуйста поделись сохранённой картой.
Bergi_Bear #7 - 2 месяца назад 1   
KaneThaumaturge, так ты ж её не сможешь открыть после рефорджа
KaneThaumaturge #8 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

Решено. Удивительно, но карта открывается в новой версии редактора на патче 1.31. Сохранил в новом патче, воспользовался конвертером и все работает... Странно. Могу ли я что-то сломать таким способом?

Bergi_Bear, смогу))

Проблема и правда была в каменных подьемах, которые я пытался заменить. После их удаления на новом патче и конвертирование в 1.26 - все работает. Можно ли как-то удалять декорацию не открывая карту.

Проблема была в том, что каменному подъему был задан нестандартный цвет на миникарте.