Я абсолютный 0 в мили сражениях с развитием на стандартных картах (ну раз 8 из сотен и не сохраняясь я смог победить слабого компьютера - это ничего не значит сейчас)
моя проблема в том, что я пытаюсь играть против компьютера, но часто проигрываю(
а как можно тригерно сделать так, чтобы я мог сдаться и отдать свои войска под управление ии??

Лучше не надо т.к. ИИ просто сломается. У него всё до мелочей рассчитано.
Можно сделать так, что бы ты мог управлять ИИ, но он постоянно будет что-то строить и каждую секунду управлять своими войсками, так что ты не сможешь им нормально управлять.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
Тут есть 2 проблемы. Если у вас разная раса, то твои войска врятли будут управляться ИИ, только если, как пушечное мясо, также у ИИ каждая пища просчитана, и если появятся лишние расходы, он начнёт тупить.
12
Лучше не надо т.к. ИИ просто сломается. У него всё до мелочей рассчитано.
Можно сделать так, что бы ты мог управлять ИИ, но он постоянно будет что-то строить и каждую секунду управлять своими войсками, так что ты не сможешь им нормально управлять.
Принятый ответ
2
Ev3nt:
Тут есть 2 проблемы. Если у вас разная раса, то твои войска врятли будут управляться ИИ, только если, как пушечное мясо, также у ИИ каждая пища просчитана, и если появятся лишние расходы, он начнёт тупить.
Да в том то и суть, что я могу тригерно прописать прибавку к ресурсам в секунду, что как раз не должно испортить экономику для ии. В качестве "подопытных" я взял орду, соотвественно есть рабочий ии для расы орды. Однако тригерно я могу только отдать свою армию нейтральной жертве, но тогда срабатывает моё поражение - оно конечно логично, вот только я не могу наблюдать за игрой после поражения, только выйти из игры максимум начать заново( насчёт разной расы я не очень понял, так как я использовал стандартных юнитов, но менял им характеристики. Могу добавить архив с картой, чтоб вы могли глянуть на мою "криворукость" не знаю как ещё мне описать свою не опытность(

FIRERANGER:
Лучше не надо т.к. ИИ просто сломается. У него всё до мелочей рассчитано.
Можно сделать так, что бы ты мог управлять ИИ, но он постоянно будет что-то строить и каждую секунду управлять своими войсками, так что ты не сможешь им нормально управлять.
Ну это банально надо быть в союзе с ии хотя бы одним, чтобы иметь полностью общие войска с ним, но ии управляет только своей армией, а мою совсем не трогает( я настолько нуб, что максимум могу хорошо управлять только 1 героем, армией я настолько плох, что без поддавок сливаю многим((
Если тригерно я могу сделать себе добычу ресурсов без участие работников (рабы), то я без понятия, как сделать, так чтоб мои рабочие сами строили здания и армию пока я в тот момент управляю только 1 героем (я даже 2 героями одновременно плохо управляю), а делать игру вроде доты - так я вообще далёк до такого((( карту я делаю так, чтоб облегчить себе игровой процесс не внося дизбаланс между расами, а то с изменённым гандикапом конечно же моя армия будет сильнее с 1 минут(
13
Извини за оффтоп, но если мили сражения настолько сложные для тебя, то зачем ты вообще пытаешься в них играть? В варкрафте же куча кастомок, где не нужно управлять армией или где это делается парой кликов.
26
UserCraft, почему бы не сделать союзного компьютерного игрока, у которого триггерно пропишешь, чтобы создавал тебе героя после строительства Алтаря?
32
ИИ не может взять у тебя под контроль полностью юнитов, ну расшарить контроль то ты ему можешь, но толку. Но ИИ может быть союзником за тебя. Так же, мили - это сложно, тут надо сидеть и играть с людьми неделями чтобы научится.
2
NekoriDes:
Извини за оффтоп, но если мили сражения настолько сложные для тебя, то зачем ты вообще пытаешься в них играть? В варкрафте же куча кастомок, где не нужно управлять армией или где это делается парой кликов.
Извиняю. Т.е я понимаю мне тогда вообще нет смысла учиться в мили играть? А в кастомных не так уж и много карт с ии(

8gabriel8:
UserCraft, почему бы не сделать союзного компьютерного игрока, у которого триггерно пропишешь, чтобы создавал тебе героя после строительства Алтаря?
Это как?
12
UserCraft:
NekoriDes:
Извини за оффтоп, но если мили сражения настолько сложные для тебя, то зачем ты вообще пытаешься в них играть? В варкрафте же куча кастомок, где не нужно управлять армией или где это делается парой кликов.
Извиняю. Т.е я понимаю мне тогда вообще нет смысла учиться в мили играть? А в кастомных не так уж и много карт с ии(

8gabriel8:
UserCraft, почему бы не сделать союзного компьютерного игрока, у которого триггерно пропишешь, чтобы создавал тебе героя после строительства Алтаря?
Это как?
Почему нет смысла? Учись и играй - со временем научишься.
Слабый ИИ кстати говоря от среднего вообще почти ничем не отличается (он строит только 1 героя и поздно идёт крипов бить - вот и всё различие).
А вот сильный ИИ уже сильно отличается.
Просто играй с компами 3на3 или 4на4 и постепенно научишься управлять армией. Строй те войска, у которых нет активных способностей.
26
UserCraft:
8gabriel8:
UserCraft, почему бы не сделать союзного компьютерного игрока, у которого триггерно пропишешь, чтобы создавал тебе героя после строительства Алтаря?
Это как?
Вот зачем мне минус влепил? Чтобы не отвечал на твой вопрос, конечно же!)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.