Доброго времени суток. Прилагаю скриншот и интересуюсь, как убрать вот этот дым/огонь/белые облока от меча думгварда? Хочу сделать модель без меча и крыльев (и без наплечников, но они, почему-то, не удаляются никак) и не могу убрать огонь. Заранее благодарю.

Принятый ответ

Огонь - это партиклы их надо в War3 Model Editor убирать во вкладке "Редактор узлов"

Upd: То что тебе надо там удалить выглядит так(синяя иконка в которой белая стрелочка указывает на право и "UNNAMED" это название оно может называться по другому):
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Каро, чтобы закрыть вопрос - выбери лучший ответ.
ответ
~8gabriel8:
Идея!
В модели один слой, а можно выделить ветви и на новый слой их, а там уже можешь делать смещение без коверкания наложения текстуры.
Что-то с моделью этой, не получается провернуть указанную операцию, постоянно вылетает ошибка.
ответ
~8gabriel8:
Оригинально) Круто, что работает.
По идее нужно не mdx открывать в Блокноте, а пересохранить модель в формат mdl и открывать в Блокноте её. Файлы tga являются просто другим форматом текстур, который используется в игре. Если слишком много весят, можешь перевести в blp, но считается, что у tga качество получше.
ответ
Как где? Поиск в помощь, вот ссылка
Кто тебе сказал что ниче менять не будут? Еще как будут, ожидается овер 100500 правок и нововведений, вот когда сделают - тогда будешь проектировать под стабильный рефордж, то будет еще 1 карта, если чо близзарды в варкравте ломали совместимость карт из патча в патч.

2
23
4 года назад
Отредактирован PAMEXI
2
Огонь - это партиклы их надо в War3 Model Editor убирать во вкладке "Редактор узлов"

Upd: То что тебе надо там удалить выглядит так(синяя иконка в которой белая стрелочка указывает на право и "UNNAMED" это название оно может называться по другому):
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.