Вот, допустим, есть нейтрально-пассивный юнит "Енот". Я, сделав его на основе волка и подогнав нужные масштабы, сделал его чутка боеспособным юнитом с 2 ед. атаки. Но, когда он дерётся, у него анимации вообще никакой нет. Есть ли какая-то возможность прикрутить ему анимацию атаки? Ну хотя бы даже взять вот те стандартные. Там есть одна, когда он так корпус вперёд подаёт. Это может походить на то, что он лапками тыкает. Подскажите, пожалуйста.
И точно такой же вопрос прикрутки анимации к определённому спеллу:
Вот, если хочу прикрутить к этому скиллу анимацию смерти Вариматса (там он крутится и летучие мышки такие появляются), где что вообще брать и куда совать?

Принятый ответ

Похожие вопросы:

ответ
тогда лучше всего удалить анимацию, наименее костыльный метод
ответ
8gabriel8:
Вроде ему наоборот надо Spell Throw -> Attack.
с Attack на Spell Throw

zetreisu, открываете модель в mdlvis жмакаете F3, выбераете нужную анимацию, переименовываете, жмакаете Enter и сохраняете модель при выходе.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
19
4 года назад
1
Похожие вопросы:

ответ
тогда лучше всего удалить анимацию, наименее костыльный метод
ответ
8gabriel8:
Вроде ему наоборот надо Spell Throw -> Attack.
с Attack на Spell Throw

zetreisu, открываете модель в mdlvis жмакаете F3, выбераете нужную анимацию, переименовываете, жмакаете Enter и сохраняете модель при выходе.

Принятый ответ
1
26
4 года назад
1
По поводу атаки енота - максимум что можно сделать (без импорта), это прилепить эффект атаки (снаряд), но на этом всё.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.