Имеется плавающий юнит на основе морского чудища плавающий на поверности глубокой воды, как этого юнита плавно опустить под воду, чтобы он полностью исчез из виду?

Менять высоту юнита можно, дав и забрав способность Сфинкс. Но отрицательную высоту вроде не сделать.

Посмотри этот вопрос xgm.guru/p/wc3/214773
Теоретически, минимальную высоту задашь -150, а базовую 150, дашь-сразу заберёшь Сфинкс и будешь менять)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Менять высоту юнита можно, дав и забрав способность Сфинкс. Но отрицательную высоту вроде не сделать.

Посмотри этот вопрос xgm.guru/p/wc3/214773
Теоретически, минимальную высоту задашь -150, а базовую 150, дашь-сразу заберёшь Сфинкс и будешь менять)
Принятый ответ
13
8gabriel8, я тут попробовал изменить тип боевой единицы на Летающий и указал высоту полёта 100, добавил способность Москиты - чтобы круг выбора исчез, один фиг у меня это модель поплавка, которая при поклёвке немного погружается, крутится и немного плывёт в стороны, а когда якобы рыбёха заглотила то попловок на дно идёт, и через триггер Анимация - Change flying height плавно опустил на днище. Вроде работает пока
7
easypeasy:
8gabriel8, я тут попробовал изменить тип боевой единицы на Летающий и указал высоту полёта 100, добавил способность Москиты - чтобы круг выбора исчез, один фиг у меня это модель поплавка, которая при поклёвке немного погружается, крутится и немного плывёт в стороны, а когда якобы рыбёха заглотила то попловок на дно идёт, и через триггер Анимация - Change flying height плавно опустил на днище. Вроде работает пока
если у него есть это анимация то можно добавить ему эту анимацию (перепутал walk с swim) чтобы плавал
но для этого нужно его отловить поставь даммика рядом с водой и отлавливай этой нативкой
native TriggerRegisterUnitInRange takes trigger whichTrigger, unit whichUnit, real range, boolexpr filter returns event



или можно деформацию рельефа сделать в позиции плавающего юнита и отлови GetUnitZ(unit) потом установи высоту юнита как GetUnitZ

но перед этим установи в редаторе обьектов минимальную высоту героя как +(-не помню) 1000000000
Загруженные файлы
28
easypeasy, смотри десант в карте "Бомбардировщики", эта карта от близов.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.