Можно ли каким-то способом задать высоту юнитам ниже 0?
П.с. (для тех кто не в курсе). В РО можно устанавливать любую высоту (ниже 0), но в игре высота будет всё равно равна 0

Принятый ответ

Установи нужную высоту и измени тип юнита с пешего, на парящий. И установи минимальную высоту, как и сказал Lp666.
Что-то мы все затупили).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
17
6 лет назад
0
Через mdlvis - все возможно).
0
10
6 лет назад
0
Absolute:
Через mdlvis - все возможно).
это-то понятно. Но мб есть какой-нибудь способ это обойти без моделинга
0
16
6 лет назад
0
нет, минимально 0.01
0
10
6 лет назад
0
DracoL1ch:
нет, минимально 0.01
жаль. Думал мб есть редактор варика который может это осилить или ещё какой-нибудь способ
0
26
6 лет назад
0
А было бы здорово сделать способность, которая бы утягивала юнитов под землю. Например, создавать на земле эффект воронки и попавших туда юнитов засасывало бы. Но это надо делать аналогично шипам Ануб'Арака, то есть скрывать юнита, привязывать его модель в виде аттачмента к шипу, который направлять не вверх, а вниз.
0
27
6 лет назад
0
8gabriel8, хорошая идея с атачментом
1
5
6 лет назад
1
В РО есть такой параметр как минимальная высота. Делаешь -600, а базовую ставишь как тебе надо.
0
17
6 лет назад
0
Установи нужную высоту и измени тип юнита с пешего, на парящий. И установи минимальную высоту, как и сказал Lp666.
Что-то мы все затупили).
Принятый ответ
1
16
6 лет назад
1
какая разница, если код не позволяет задавать отрицательную высоту?
2
17
6 лет назад
2
DracoL1ch:
какая разница, если код не позволяет задавать отрицательную высоту?
Загруженные файлы
1
13
6 лет назад
1
Absolute:
DracoL1ch:
какая разница, если код не позволяет задавать отрицательную высоту?
Хороший материал для исследований
0
16
6 лет назад
0
дак в редакторе объектов или в коде? я про код говорю
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.