Как сделать что бы было видно импорт воду за декорациями
пример на 1 скрине видно воду
2 скрина
на 2 скрине я спустился чуть ниже за деревья, воду уже не видно

Принятый ответ


Еще если модель прям очень большая (на всю карту), то ей нужен пререндер, иначе пока ее центр не попадет в камеру она не погрузится. После подгрузки она останется висеть в памяти и будет все ок.

То же самое с анимациями. Иногда даже в милишках можно наблюдать эффект, как давно разрушенные деревья начинают падать, когда первый раз попадают в кадр.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
25
4 года назад
Отредактирован Jack-of-shadow
1

Еще если модель прям очень большая (на всю карту), то ей нужен пререндер, иначе пока ее центр не попадет в камеру она не погрузится. После подгрузки она останется висеть в памяти и будет все ок.

То же самое с анимациями. Иногда даже в милишках можно наблюдать эффект, как давно разрушенные деревья начинают падать, когда первый раз попадают в кадр.
Принятый ответ
0
26
4 года назад
0
нужен пререндер
Имеешь ввиду preload в GUI?
0
15
4 года назад
0
Jack-of-shadow, я вот и делал в декорации изначально но как видно на скринах она не работает, даже после того как увидел в игре

Галочка видно в тумане воины стоит

Судя по всему у меня большой размер 10 стоит только что попробовал сделать 2.5 и вполне видно, но так останутся швы и их заметно
0
25
4 года назад
Отредактирован Jack-of-shadow
0
8gabriel8:
Я имею ввиду, что просто в начале игры устроить пролет камеры по проблемным местам. Чтобы все прогрузилось.

Desgul:
Jack-of-shadow
Если проблема останется, то нужно еще границы модели пересчитать в War3ModelEditor'e
0
15
4 года назад
0
Jack-of-shadow, Сейчас потестил поставил размер 10 и всё работает, возможно у меня косяк в карте
1
26
4 года назад
Отредактирован 8gabriel8
1
Либо меняй ландшафт так, чтобы влезала вода без необходимости делать швы, либо маскируй каким-нибудь декором, например, скалы из воды торчат или нагромождение водорослей.

Ерунда какая-то)))
0
15
4 года назад
0
8gabriel8, Придётся что уж поделать
5
18
4 года назад
Отредактирован SNART
5
В карте, в которой необходим "туман войны" - лучше отказаться от использования декораций воды.
раскрыть
Загруженные файлы
3
25
4 года назад
Отредактирован Jack-of-shadow
3
SNART:
Вода из маленьких квадратов или это полигоны так затемняются?

Короче раздаю воду с настройками: Water_From_HoV

Загруженные файлы
0
15
4 года назад
0
Jack-of-shadow, Спасибо большое, я уже сделал что бы её было видно
0
18
4 года назад
0
Jack-of-shadow:
Короче раздаю воду с настройками: Water_From_HoV
А что делать, если вода нужна на разных высотах?) Еще писать алгоритм генерации волн на берегах(
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.