Всем привет,
Не люблю пользоваться готовыми способностями в редакторе, но мне крайне нужно перевоплощение временное в другого юнита.
Пробовал все возможные стандартные варианты (превращение алхимика, иллидана и пр) - при указании в кого превращаться - игра игнорирует измененное значение и всегда превращает тебя в алхимика/иллидана и пр (как в оригинальной способности).
Пробовал все возможные стандартные варианты (превращение алхимика, иллидана и пр) - при указании в кого превращаться - игра игнорирует измененное значение и всегда превращает тебя в алхимика/иллидана и пр (как в оригинальной способности).
Полагаю, это баг бета версии движка. Через jass могу написать альтернативу, но единственная причина, что мешает - таймер отображения времени действия (как в оригинальной способности, над статами юнита).
Отсюда 2 вопроса:
Отсюда 2 вопроса:
- работает ли у кого-то корректно способность перевоплощения
- как через jass прикрепить таймер информативный над интерфейсом статов, не убивая в конце юнита.
Спасибо.
Best regards,
Uncanny
Best regards,
Uncanny
Принятый ответ
Но ведь запрет на это не стоит, верно?)
Если тебя логика интересует - быстрее отрелизить карту.
Логика конечно гениальная - делать карту на нестабильной версии невышедшей игры, а после релиза плакать о том, что разрабы всё поменяли.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если тебя логика интересует - быстрее отрелизить карту. Все просто, но я на такой фигне застрял, что пришлось обратиться за помощью
Делайте карту на 1.26 стандартными средствами, без багоюзов на гуях или чистом jass. И тестите на рефордже, максимум что сейчас возможно. Вовсе я считаю судя по тому что тварится ждать еще минимум год до стабильной версии и исправления всех критических багов, а так же обнаружения большинства "тонкостей" в работе над картой. Технически рефордж = совершенно другая игра.
Если я нарушил какое-то правило сайта - вопрос можно удалить (но с правилами я знакомился заранее).
Отредактирован PROSHELDOTU