Как сделать такую же вещь, но в WE WC3:TFT?

Можно, но очень жирная система получится. Понадобятся кастомные модели прозрачаемых объектов (либо делать декорации через юнитов). Придется таймером проверять объекты перед камерой и менять им анимации. В идеале еще и высоты объектов в БД записывать придется.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
В стандарте была такая штука, но... я хз куда она делать.
Если не ошибаюсь, то в ROC она точно была ...но это не точно
Я сам иногда вспоминаю про это, но потом... хз кароче
26
Можно, но очень жирная система получится. Понадобятся кастомные модели прозрачаемых объектов (либо делать декорации через юнитов). Придется таймером проверять объекты перед камерой и менять им анимации. В идеале еще и высоты объектов в БД записывать придется.
Принятый ответ
4
Не знаю про патч 1.31, но в Reforged окклюзия работает и с SD моделями.
Загруженные файлы
30
Не знаю про патч 1.31, но в Reforged окклюзия работает и с SD моделями.
А на поворот камеры она реагирует?
28
Такое есть в ванилле, но недопилено, можешь посмотреть разбор формата файла декораций от Hodor, там есть подобные флаги.

Нельзя, короче говоря.
12
Extremator:
В стандарте была такая штука, но... я хз куда она делать.
Если не ошибаюсь, то в ROC она точно была ...но это не точно
Я сам иногда вспоминаю про это, но потом... хз кароче
В РОКе это было. В ТФТ почему то убрали. Хотя опция вроде как отвечающая за это была в пункте Преграды в графике
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.