Как сделать такую же вещь, но в WE WC3:TFT?

Принятый ответ

Можно, но очень жирная система получится. Понадобятся кастомные модели прозрачаемых объектов (либо делать декорации через юнитов). Придется таймером проверять объекты перед камерой и менять им анимации. В идеале еще и высоты объектов в БД записывать придется.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
4 года назад
0
В стандарте была такая штука, но... я хз куда она делать.
Если не ошибаюсь, то в ROC она точно была ...но это не точно
Я сам иногда вспоминаю про это, но потом... хз кароче
2
25
4 года назад
2
Можно, но очень жирная система получится. Понадобятся кастомные модели прозрачаемых объектов (либо делать декорации через юнитов). Придется таймером проверять объекты перед камерой и менять им анимации. В идеале еще и высоты объектов в БД записывать придется.
Принятый ответ
0
23
4 года назад
0
Мб в рефордже подвезут
0
23
4 года назад
0
GrYLLL:
Мб в рефордже подвезут
Это он и есть...
2
4
4 года назад
2
Не знаю про патч 1.31, но в Reforged окклюзия работает и с SD моделями.
Загруженные файлы
0
29
4 года назад
0
Не знаю про патч 1.31, но в Reforged окклюзия работает и с SD моделями.
А на поворот камеры она реагирует?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.