Подскажите пожалуйста, как поменять интерфейс на 1.31? Хочу поставить Dungeonmaster UI, но не знаю как, а гайдов не нашёл.

Принятый ответ

На 1.31 не знаю, на 1.26 достаточно файлы в mpq заменить, либо новый архив создать с ними. Скоро Reforged выйдет, станет не до этих модификаций.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
26
5 лет назад
1
Посмотри любой интерфейс, в большинстве указаны пути импорта: xgm.guru/p/wc3/red-emp-interface
Для 1.31 в dungeonmaster ui крайних текстур нет.

SirDragdord, как же не люблю тебе отвечать, ты всё время ставишь минусы, не оставляя никаких пояснений. Неадекватное поведение, короче. Единственный ответ на твой вопрос, который ещё и не нравится.
0
9
5 лет назад
Отредактирован SirDragdord
0
SirDragdord, как же не люблю тебе отвечать, ты всё время ставишь минусы, не оставляя никаких пояснений. Неадекватное поведение, короче. Единственный ответ на твой вопрос, который ещё и не нравится.
Просто ты мне тоже ставишь минусы. Прости уж, если задел.
8gabriel8:
Посмотри любой интерфейс, в большинстве указаны пути импорта: xgm.guru/p/wc3/red-emp-interface
Для 1.31 в dungeonmaster ui крайних текстур нет.
Ну вот задам так вопрос. Я сделал папку, как и говорится. В ней Console. Там сделал папку Human куда закинул файлы. Захожу в игру, начинаю за Альянс. А интерфейс никак не поменялся. Можешь пожалуйста подсказать в чём проблема?
Хм, фотки не прикрепились. Странно.
Загруженные файлы
1
26
5 лет назад
1
SirDragdord:
Просто ты мне тоже ставишь минусы.
Это ответка и довольно сильная. Честно говоря, не припоминаю, как всё началось, но перестану, потому что ерунда это всё.

Не папку создавай, а в менеджер импорта в карте добавляй blp, там и укажешь им пути.
0
9
5 лет назад
0
Не папку создавай, а в менеджер импорта в карте добавляй blp, там и укажешь им пути.
А как везде сменить интерфейс? Чтобы и в стандарте работало.
1
26
5 лет назад
1
На 1.31 не знаю, на 1.26 достаточно файлы в mpq заменить, либо новый архив создать с ними. Скоро Reforged выйдет, станет не до этих модификаций.
Принятый ответ
0
9
5 лет назад
0
8gabriel8:
На 1.31 не знаю, на 1.26 достаточно файлы в mpq заменить, либо новый архив создать с ними. Скоро Reforged выйдет, станет не до этих модификаций.
окей
0
28
5 лет назад
0
SirDragdord, надо в папке с игрой по такому же пути, как и в архиве расположить новые файлы. Необходимо разрешить Local Files для игры, в JNGP есть такая галка.
0
26
5 лет назад
0
PT153, на 1.31 разве не запретили доступ к файлам вне casc и карты?
Во всяком случае он так делал:
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
8gabriel8, при чём тут карта, если речь про изменение везде. Нужно включить локальные файлы и кинуть новые файлы по такому же пути, по которому находятся оригиналы относительно папки war3mpq в CASC.
0
26
5 лет назад
0
Потому что обсуждали такой момент к одному из патчей, что никак нельзя стало добавить файлы в игру, которые заменят оригинальные, кроме как импортом в карту. Но может позднее это отменили для некоторых файлов, ведь если можно таким образом заменить любые файлы, то можно будет менять разные таблицы slk и всё такое. На хайве ещё драколич ругался с одним из админов по этому поводу, типа драколич за возможности модификации игры, а тот был за безопасность, чтобы никоим образом вредоносный код не было возможности внедрить.
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
8gabriel8, карты не могут ничего писать в папку с варом с 1.31, только в папку с доками пользователя. Local Files позволяет локально заменять файлы для всей игры, Bergi_Bear скидывал ролик, где человек изменил модель архимага таким способом и играл в мультиплеер. Естественно, изменение численных данных может привести к десинхронизации, так как у одного игрока будет нанесено, например, 5 урона, а у другого - 10.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.