Добавлен FarFacer
Здравствуйте, захотелось научиться крепить юнита к эффектам, как пронзающая смерть или торнадо, можете подсказать, какие спелы ещё так делают, а то память уже подводит? Или может можно не использую спелы, так сделать, пробовал через ауру торнадо добавлять юниту тот же дебаф, но думаю что вся соль именно в спелах, которые так делают. Есть ли способ ещё как то крепить юнита? А то импейл и торнадо дают юниту неуязвимость. Где то находил тему с тем, как убрать, но всё что там предлагали, это триггерно убирать статус неуязвимый, а это не работает. Хотел сделать эффект того, что юнита под землю забирают, может есть ещё варианты как это можно реализовать?
Принятый ответ
Неуязвимость у стандартных шипов и циклонов никак нельзя, невозможно изменить механику стандартных способностей.
Если вам нужны шипы неруба, дота в помощь, там есть кастомные шипы, 1 в 1 как настоящие, только без неуязвомости.
Юнита не скрывают, а обесцвечивают, делая полностью прозрачным. Технически юнит тупо стоит на земле оглушенный и неуязвимый, а его модель крепят к кости модели циклона или шипа. Если хотите кастомные циклоны, вам над даммик с моделью циклона и две базы данных, маштаба и моделей юнитов, в которых можно применять циклон, ну и по хорошему мемхак, ибо пауза мягко говоря не очень.
Если вам нужны шипы неруба, дота в помощь, там есть кастомные шипы, 1 в 1 как настоящие, только без неуязвомости.
Юнита не скрывают, а обесцвечивают, делая полностью прозрачным. Технически юнит тупо стоит на земле оглушенный и неуязвимый, а его модель крепят к кости модели циклона или шипа. Если хотите кастомные циклоны, вам над даммик с моделью циклона и две базы данных, маштаба и моделей юнитов, в которых можно применять циклон, ну и по хорошему мемхак, ибо пауза мягко говоря не очень.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Там на jass система кастомных шипов, хочешь в линию, хочешь по кругу, хочешь веером, на все случаи жизни, код писал умный кодер а не фрог, так что если рили надо, советую выколупать из доты.
Насчет паузы - а как сударь собралсо обездвиживать юнита во время полета? Станы с даммиками туту могут не помочь, нужен надежный вариант.
8gabriel8: Спасибо
Конечно, это мелочи, но всё-таки.