При открытии модели mdlvis не показывает большинство (как импортных, так и стандартных) текстур модели.

Я скачал 1.26а, взял архивы и проверил, с 1.26а mdlvis показывает текстуры. Но из-за некоторых проблем с вариком 1.29 я перешел на 1.30.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Всё-таки подозреваю, что дело в какой-то dll, которую использует mdlvis, так как не видит импортных текстур. Сейчас полистал описание программы и поиском пробежался по интервью с автором, но никакой dll там не упомянуто, хотя вроде бы где-то об этом читал, наверное, в одном из комментариев к программе упомянуто)
war 3 model editor нормально работает?
7
Дело не только в импортных текстурах, mdlvis и стандартные не все видит.
26
Если бы не видел только стандартные, то проблема в mpq, если не видит и импортные, то не в mpq)
Точнее может и в mpq, но вряд ли.
7
Возможно дело в mpq, я выташил из архива несколько моделей и открыл их mdlvis'ом. Все текстуры которые mdlvis показал находятся в UI.
26
Когда это началось?
и попробуй всё-таки мою storm.dll
7
Проблемы с текстурами были с момента установки mdlvis'а на 1.29. Помню, устанавливал раньше 1.29, но проблема с текстурами решалась добавлением необходимых текстур в папку с моделью. Да и ошибка говорила об необходимых текстурах, а не "Не удалось распаковать BLP". Попробовал твою Storm.dll - ничего не изменилось.
26
У меня было что-то такое, когда переустанавливал ОС. В одном случае вроде как раз с текстурами что-то пришло в норму само собой через несколько дней, в другом с пунктом открытия модели через mdlvis в контекстным меню так и не пришло, пока ноутбук не сменил. Потому попробуй почистить в реестре данные о mdlvis, полностью выключить и включить компьютер, опять mdlvis запустить. Потому что на сбой похоже, раз раньше такой ошибки не возникало.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.