Добавлен Centyrion
прочитал про утечки памяти на сайте и посмотрев в своей карте сколько у меня отрядов и групп игроков ужаснулся...я периодически очищаю их особенно при использовании Хэш таблицы путем добавлении строк из одного триггера в другом и очистка если объект в карте умирает или еще что то чтобы не вызывать утечек и почистить памяти от мусора.
в чем вопрос.
есть мануал или сайт где можно найти информацию о том как правильно очищать хэш таблицу отряды группы игроков и прочее? потому что я начал добавлять строки, например для Окружение создать Погодный эффект и при очистке утечки наблюдаются...помимо уничтожения этого эффекта создается и утечка.
видел где то на сайте тему с ссылкой на сторонний ресурс.
есть мануал или сайт где можно найти информацию о том как правильно очищать хэш таблицу отряды группы игроков и прочее? потому что я начал добавлять строки, например для Окружение создать Погодный эффект и при очистке утечки наблюдаются...помимо уничтожения этого эффекта создается и утечка.
видел где то на сайте тему с ссылкой на сторонний ресурс.
Принятый ответ
Вот карта, где есть удаление отрядов игроков:
По идее на стороннем ресурсе есть эти темы про удаление утечек:
https://www.hiveworkshop.com/threads/system-automatic-memory-lea...
https://www.hiveworkshop.com/threads/snippet-cjass-anti-leak-lib...
https://www.hiveworkshop.com/threads/snippet-cjass-anti-leak-lib...
Но при беглом осмотре не увидел там информации, которую ты здесь спрашиваешь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
https://www.hiveworkshop.com/threads/snippet-cjass-anti-leak-lib...
благодарю, дело в том что создал новую карту и поставил там Handle Counter из предыдущего вопроса, оказывается что..при инициализации карты банально создать хэш таблицу и присвоить ей переменную это уже утечка... не говоря уже о отряде и группы игроков. но спасибо за ответ
Ред. Centyrion
доработал слегка..
но все же некоторые хэндлы остаются...как бы я не старался их убрать