При создании способности при помощи триггеров я вспомнил об утечках.
Вопрос в том, появляется ли утечка при создании спец. эффекта и удалении его сразу же после создания, или нет? Просто анимацию всё равно проигрывается, несмотря на удаление.(использовал эффект способности "Благодать" у паладина".
Принятый ответ
zontik2012 нет, не является утечкой. Если бы ты крепил эффект к точке, к примеру в позиции юнита, причем не удалял бы эту точку потом - то это была бы утечка
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован zontik2012
GetTriggerUnit() - юнит-цель. Вместо этого можно вписать переменную.
"overhead" - точка крепления.