Хочу сделать 25 волн, но полностью понять механику триггеров не могу((( Мне нужно, чтобы после каждой волны была задержка, которая позволит игрокам подготовится к следующей волне.
Если можете распишите это по триггерам, за ранее спасибо!

Принятый ответ

БезликийСектант, а как ты героев сохраняешь? У тебя Повелителю Жуков назначается переменная Taverna[0], а всем остальным Taverna[1].

Нужно этот триггер разделить на три волны или создать ещё 2 таких же волны?

Короче, сделал 3 волны из копий триггера, где волна не начинается, пока предыдущая не погибнет, а после волны герои полностью восстанавливаются:
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
5 лет назад
0
БезликийСектант, скинь карту.
0
7
5 лет назад
Отредактирован Mechanicus
0
БезликийСектант, то есть, если волна закончилась то у всех героев мгновенно восстанавливается здоровье и мана, так?
0
26
5 лет назад
0
БезликийСектант, а как ты героев сохраняешь? У тебя Повелителю Жуков назначается переменная Taverna[0], а всем остальным Taverna[1].

Нужно этот триггер разделить на три волны или создать ещё 2 таких же волны?

Короче, сделал 3 волны из копий триггера, где волна не начинается, пока предыдущая не погибнет, а после волны герои полностью восстанавливаются:
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
26
5 лет назад
0
зачем вы плохому учите?
Не плохому, а основам! Почти примитивам.
Если бы он мог разобраться в твоей системе, то у него не было бы вопроса, как выхилить героев и сделать задержку между волнами.
2
29
5 лет назад
2
Не плохому, а основам! Почти примитивам.
Основы это наплодить кучу одинаковых триггеров, потом самому в них запутаться и создавать вопросы в стиле "ниработает"?

И что в моей системе сверхсложного, массивы?
0
26
5 лет назад
0
Объясни ему, чтобы он полностью вник в переменные, массивы переменных, таймеры, составные функции в списках, утечки, машинное, а не человеческое восприятие.
0
29
5 лет назад
0
8gabriel8, этот вопрос же и другие прочитать могут и подумают, что плодить фигню это нормально. И я даже незнаю, сколько нужно пядей во лбу, чтобы не понять настройки.
Загруженные файлы
Этот комментарий удален
0
28
5 лет назад
0
А что такого в массивах, они даже в Лазурных башнях есть.
8gabriel8, массивы это как умножение в данном случае.
2
26
5 лет назад
2
PT153, то, что он не составил массива героев в карте, как бы начал, но забил. Почти всем нанимаемым героям присваивается переменная Taverna[1], что говорит о том, что автор не видит нужды в массиве, либо не умеет им пользоваться.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.