Цвет воды такой в оригинале был.
Сырая, потому что плачет :-)
Она такая, как в оригинале.
Переработанный конверт - более полигональный?
Крайне нехватает оптимизации для сливания близких вершин - каждый треугольник использует свои, а сливать по одной - безумие...
Нет, ну например: у неё полтуловища ниже пересечения осей, пдумай, как это в игре будет выглядеть
+ с материалом воды можно бы поколдовать (сделать более реалистичной(там другой тип фильтрации и анимираванную текстуру например))
>сливать по одной - безумие...
Не так уж и сложно.
Моделька вообще суперсырая: текстуры не в блп, кривые эмиттеры, вода не анимированная и не подходит вару. Анимации тоже лишние, хватит и одного стэнда. Честно говоря, не ожидал от тебя такой халтуры и судьба Алисы меня теперь беспокоит.
Даешь переработанный конверт!
Сырая, потому что плачет :-)
Она такая, как в оригинале.
Переработанный конверт - более полигональный?
Крайне нехватает оптимизации для сливания близких вершин - каждый треугольник использует свои, а сливать по одной - безумие...
+ с материалом воды можно бы поколдовать (сделать более реалистичной(там другой тип фильтрации и анимираванную текстуру например))
Не так уж и сложно.
Моделька вообще суперсырая: текстуры не в блп, кривые эмиттеры, вода не анимированная и не подходит вару. Анимации тоже лишние, хватит и одного стэнда. Честно говоря, не ожидал от тебя такой халтуры и судьба Алисы меня теперь беспокоит.