Я читал гайд на форуме, как правильно импортировать текстуру и модели. Но у меня всё-равно чёрно-зелёный квадратик. Я где-то видел (сейчас уже не вспомню где), что можно как-то с помощью mdlvis решить эту проблему, посмотрев там путь текстуру, но я не знаю как это сделать. Заранее благодарю.
Принятый ответ
- Открывал mdlvis'ом нашу модель формата MDX
- сохраняем в формат MDL
- MDL открываем блокнотом
- Активируем поиск по файлу через CTRL+F ищем BLP
- прописываем нужные пути до BLP в менеджере импорта
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
P.S зеленые квадратики не от текстур, просто редактор не может найти/открыть модель, т.к при любом импорте нужно сохранять карту, либо перезапускать редактор
Bergi_Bear, сейчас сделаю, потом отпишу как успехи
Bergi_Bear, так, а что здесь именно путь?
UrsaBoss, стоп, как понять - по тому же пути, что и модель? То есть у них должен быть абсолютно одинаковый путь указан, или я что-то не понимаю?
Но повторюсь, тут проблема либо с самой моделью, либо с редактором.
Попробуй даже запусти варкрафт с этой моделью
Текстуры никаким боком не могут способствовать появлению "зеленых квадратов"
чуть ошибся, могут появляться если модель не найдет/не откроет какую то из текстур
извиняюсь
посмотрел текстуры модели, убедись что ты все текстуры импортировал: