Я читал гайд на форуме, как правильно импортировать текстуру и модели. Но у меня всё-равно чёрно-зелёный квадратик. Я где-то видел (сейчас уже не вспомню где), что можно как-то с помощью mdlvis решить эту проблему, посмотрев там путь текстуру, но я не знаю как это сделать. Заранее благодарю.

Принятый ответ

  • Открывал mdlvis'ом нашу модель формата MDX
    • сохраняем в формат MDL
    • MDL открываем блокнотом
    • Активируем поиск по файлу через CTRL+F ищем BLP
    • прописываем нужные пути до BLP в менеджере импорта
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
18
5 лет назад
2
текстура должна быть по тому же пути что и модель, и перезагрузи редактор
P.S зеленые квадратики не от текстур, просто редактор не может найти/открыть модель, т.к при любом импорте нужно сохранять карту, либо перезапускать редактор
0
14
5 лет назад
0
UrsaBoss, уже перезапускал/сохранял/удалял war.3imported/
Bergi_Bear, сейчас сделаю, потом отпишу как успехи
Bergi_Bear, так, а что здесь именно путь?
UrsaBoss, стоп, как понять - по тому же пути, что и модель? То есть у них должен быть абсолютно одинаковый путь указан, или я что-то не понимаю?
Загруженные файлы
0
32
5 лет назад
0
Fly123, значит нужно полностью удалить war3mapImported\ и оставить floor.blp
0
14
5 лет назад
0
Bergi_Bear, это ты ответил на мой вопрос, когда я спросил что именно путь, или на мой последний вопрос UrsaBoss,у? (извини, если вопрос покажется тебе глупым, но лучше я переспрошу для гарантии)
0
32
5 лет назад
0
Bergi_Bear, так, а что здесь именно путь?
и проверь ещё наличие текстур у модели
0
14
5 лет назад
0
Bergi_Bear, понял-принял, благодарю. Текстуры действительно есть. С ними также как и с моделями: через mdlvis и потом через блокнот, или просто импортировать?
2
32
5 лет назад
2
текстуры не нужно прогонять через мдлвис, просто импортировать и указать им путь из MDL, вся инфа есть в этих сообщениях
0
14
5 лет назад
0
Bergi_Bear, хорошо, я понял. Благодарю.
0
18
5 лет назад
0
Fly123:
UrsaBoss, стоп, как понять - по тому же пути, что и модель? То есть у них должен быть абсолютно одинаковый путь указан, или я что-то не понимаю?
если кастомная текстура - то да
Но повторюсь, тут проблема либо с самой моделью, либо с редактором.
Попробуй даже запусти варкрафт с этой моделью
Текстуры никаким боком не могут способствовать появлению "зеленых квадратов"
0
23
5 лет назад
0
я всегда блокном открываю у модель и ишу в 1 строке не кракозябры а англ словами с тип расширение на текстуры. и понимаю какой путь состоит.
0
18
5 лет назад
0
UPD:
чуть ошибся, могут появляться если модель не найдет/не откроет какую то из текстур
извиняюсь
посмотрел текстуры модели, убедись что ты все текстуры импортировал:
"fence.blp"
"od_CP_Stone_wall3.blp"
"fence2.blp"
"wall2.blp"
"wowtex1.blp"
"gypsy2.blp"
Путь у них должен быть такой же как и у модели
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.