Итак, можно мне, пожалуйста, по порядку, за что отвечает каждая строка?
Я вроде умом могу понять что "получено урона" - означает что юнит получает 100% урона, из которых дальнейшее должно блокироваться(а если указать "получено урона - 0.5" - то он получит половину, а потом с неё ещё заблочится половина), но это может работать не так, как я думаю.
Пожалуйста, обьясните как это всё дело работает. Алсо я вычитал что там эффект можно встроить при блоке - в какие именно строчки его прописывать тогда? в "маг"?

Принятый ответ

Поля такие же, как и у Adef и Amdf.
DataD1 - замедление скорости атаки кастера на указанный процент.
DataF1 - шанс отразить урон в процентах.
DataB1 - процент наносимого урона кастером. То есть, если 0, то урон кастер наносить не будет.
DataA1 - процент получаемого урона кастером от Piercing атак, которые не были отражены.
DataG1 - процент получаемого урона кастером от Piercing атак при отражении.
DataH1 - процент получаемого урона кастером от магических атак при отражении.
DataE1 - процент получаемого урона кастером от магических атак, которые не были отражены. Если стоит 1, то будет получатся весь урон, если 0.5 - половина, если 0 - урон не будет получаться.
DataC1 - замедление скорости передвижения кастера на указанный процент.

UPD: глянул про эту способность в этом доке, да заодно и сам затестил, DataD1, DataC1, DataF1, DataG1 и DataH1 ничего не делают.
Алсо я вычитал что там эффект можно встроить при блоке - в какие именно строчки его прописывать тогда? в "маг"?
Нельзя, ведь блока нет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Хозяин Миров:
Если нужно, чтобы было 2 в одном, то, думаю, тут надо чуток триггеров, надо сделать 2 способности, одну из которых скрыть, а другой дать всё описание. И запускать вторую триггером, через событие запуска заклинания.
ответ
Нет, далеко не все фишки и особенности известны. Все способности описаны в движке игры, защита от магии горного великана это клон множества абилок защиты от магии, главная их суть - выдать классификацию герой юниту. Т.е после появления этой способности горный великан становится героем и его нельзя полиморфить, переманивать и так далее.
Применять на маг имунных можно только высшие заклинание - т.е только геройские, у который требование к уровню выше 1, в до целях уязвимые\неуязвимые.

2
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
2
Поля такие же, как и у Adef и Amdf.
DataD1 - замедление скорости атаки кастера на указанный процент.
DataF1 - шанс отразить урон в процентах.
DataB1 - процент наносимого урона кастером. То есть, если 0, то урон кастер наносить не будет.
DataA1 - процент получаемого урона кастером от Piercing атак, которые не были отражены.
DataG1 - процент получаемого урона кастером от Piercing атак при отражении.
DataH1 - процент получаемого урона кастером от магических атак при отражении.
DataE1 - процент получаемого урона кастером от магических атак, которые не были отражены. Если стоит 1, то будет получатся весь урон, если 0.5 - половина, если 0 - урон не будет получаться.
DataC1 - замедление скорости передвижения кастера на указанный процент.

UPD: глянул про эту способность в этом доке, да заодно и сам затестил, DataD1, DataC1, DataF1, DataG1 и DataH1 ничего не делают.
Алсо я вычитал что там эффект можно встроить при блоке - в какие именно строчки его прописывать тогда? в "маг"?
Нельзя, ведь блока нет.
Принятый ответ
0
27
5 лет назад
Отредактирован MpW
0
вот по-русски сейчас в версиях выше сняли то баг у футов (про остальных не знаю) когда отклонение не работает (см видос наш funny игрок такой мастер варкрафта)
такое отражение можно и ранних версиях врубить.
0
28
5 лет назад
0
когда отклонение не работает
Так за это игровая константа отвечает.
0
27
5 лет назад
Отредактирован MpW
0
PT153, да знаю. про это и писал. просто по факту она изначально включена, но эта фишка не работает в 1.26. В этом то и баг. И чтобы заработало надо выкл галочку, и затем заново вкл. И тогда у вас заработает. А версиях повыше видно исправили это.
0
28
5 лет назад
0
И чтобы заработало надо выкл галочку, и затем заново вкл.
Так по умолчанию выкл стоит, в том-то и дело.
0
28
5 лет назад
0
Так по умолчанию выкл стоит, в том-то и дело.
А нет, стоит True.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.