Очень уж запала в душу простая система из Доты, где есть три вида рассеивания (сильный диспел снимет все, что можно, средний снимает обычные и слабые баффы, слабый снимет только слабые соответственно). И вот я задумался над реализацией. Первое, о чем я подумал - иметь массив с равкодами баффов, и знать с какого индекса идут средние и сильные баффы. Но вот на счет самого диспелла... Представялю это как обход циклом этого массива и выполнение UnitRemoveAbility для каждого id. На как-то это тупо. Есть ли у кого идеи на этот счет?

Принятый ответ

Можно сделать так: каждый баф, в зависимости от него "качества", определяем заглавной буквой L (слабый), M (средний), H (сильный).
Потом в триггере проверяем разницу с слабым бафом и передём абсолютное значение.
В итоге, если полученное т.о. значение >= 0 and < 16777216 - это слабый баф; если значение >= 16777216 and < 67108864 - это средний баф
ну и т.д.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
5 лет назад
0
вроде есть типы бафов хотя не помню уже мб поишеш из него сделать.
0
26
5 лет назад
0
Не совсем понял зачем цикл, просто три Если/То/Иначе. Первое Если диспелл слабый/средний/сильный, То снять слабые баффы. Второе Если средний/сильный, То снять средние баффы. Третье Если сильный, То все баффы.
0
7
5 лет назад
0
pro100master, я понимаю, что есть некоторая разница в приоритете стандартных баффов. Печать преисподней так вообще многое отличает. Но это не то, не думаю, что там можно ставить приоритет.
8gabriel8, стоп, так есть какое-то разделение все же? Допустим, в моей карте будет много нестандартных баффов, в том числе и на основе Ауры замедления. Я смогу настроить приоритеты им?
0
26
5 лет назад
0
Надо указывать каждый бафф отдельно.
0
7
5 лет назад
0
8gabriel8, правда не понимаю. Это в настройках баффа можно ставить в РО?
1
10
5 лет назад
1
Можно сделать так: каждый баф, в зависимости от него "качества", определяем заглавной буквой L (слабый), M (средний), H (сильный).
Потом в триггере проверяем разницу с слабым бафом и передём абсолютное значение.
В итоге, если полученное т.о. значение >= 0 and < 16777216 - это слабый баф; если значение >= 16777216 and < 67108864 - это средний баф
ну и т.д.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
7
5 лет назад
0
LordDracula, о, это намного эффективнее цикла, спасибо. Так стандартно менять типы рассеивания баффов нельзя?
0
10
5 лет назад
0
PornoMishka:
LordDracula, о, это намного эффективнее цикла, спасибо. Так стандартно менять типы рассеивания баффов нельзя?
вроде нет
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.