Музыкальное сопровождение при наборе игроков
№1 Как установить небо в карте ?
№2 Как сделать что бы "Аура смерти" действующий спецэффект на "origin" (пример) отображался на модели в нижней части. Получается у модели нет связывающей "origin" если он не появляется?
У меня получалось заменить печатный текст в картах, но не получалось встроить музыкальное сопровождение при наборе игроков.

Без ответа.


Просмотров: 419

XGM Bot #1 - 6 месяцев назад 2
Похожие вопросы:

» ответ
мне нужно было без скила(я уже сделал)
» ответ
Закрываю тему, это глюк был.
Я триггер совмещения зарядов в отдельной карте сохранил. Как наработку.
А спустя какое-то время решил испытать одну идею.
И как оказалось триггер сам по себе стал почти нормально работать. (Почти - Потому что когда берёшь руну устанавливающую вард. Их ставится 2).
Короче бред.
» ответ
Ой, нашёл нужный триггер))))
Всем спасибо за внимание =)
» ответ
Ps. : Блин. Вспомнил. Надо =(
При телепортации юнита, я на него накидывал эффект.
Или на область. Я уже не помню.
Так вот потом пролетела нейтрально-пассивная чайка.
И этот эффект воспроизвёлся на ней.
» ответ
Идеальный вариант чтобы игрок сам мог решать, нужно ли ему это. Сделай, если будет смотреться неплохо. И каким то образом запилить возможность выключения этой фичи.

8gabriel8 #2 - 6 месяцев назад 0
Вот MapsNew:
Не понял, что здесь нужно.
№3 опиши подробнее.
№2 если аура не отображается, значит нет крепления, либо оно смещено глубоко под землю. Не знаю точно, но может быть в статьях про 3D-модели упоминается работа с креплениями. xgm.guru/p/wc3/articles
№1 там, где описание карты, на одной из вкладок есть смена неба. Вроде бы в верхнем меню редактора Сценарий->Дополнительно но это не точно
Это сообщение удалено
8gabriel8 #4 - 6 месяцев назад 0
Вот это невозможно обычными средствами редактора сделать.
ITiny_ToonI #5 - 6 месяцев назад 0
MPQEditor
8gabriel8 #6 - 6 месяцев назад 0
Сам движок игры должен включать музыку, когда показывает твою карту, и выключать, когда переключается на что-то другое. MPQ Editor не лазиет внутри движка, он лишь вскрывает игровые архивы, к которым движок обращается. Например, при запуске игры в движке прописано воспроизводить музыку, он обращается за ней в архив, то есть в нём музыку под тем же именем можно заменить, чтобы играла другая. Но при выборе карты в движке не прописано воспроизводить музыку, потому через MPQ ему ничего такого не скормить. Только какие-то сторонние утилиты могут такое сделать, но не припоминаю подобных.
ITiny_ToonI #7 - 6 месяцев назад 0
Может быть такое что ключ (скрипт) вписан в архив карты?
PrincePhoenix #8 - 6 месяцев назад 0
Инициализация Карты происходит после определенного процента загрузки, так что вероятно - нет
PT153 #9 - 6 месяцев назад 0
Вот MapsNew
Что это?
ITiny_ToonI #10 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0
Карта к которой не прикрепился файл Jpg. при отправки.
Зачем создавать 1 вопрос... Если можно всё уложить в одной статье... (Отсутствие мышления относится к модераторам сайта)
замечание от : 3.1 (ОДМ)
Diaboliko #11 - 6 месяцев назад 0
в момент выбора карты в меню проигрывать пробовали? В меню урезанный функционал, может и не работать, но по теме не ясно пытались ли вы. Функция с созданием стартовых локаций игроков, ищите по коду, она где-то внизу
Кет #12 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0
ITiny_ToonI, чтобы можно было выбрать лучший ответ, и человек, читающий этот ресурс, мог сразу увидеть, к чему пришло обсуждение. И чтобы было понятно, какой ресурс о чём.
ITiny_ToonI #13 - 6 месяцев назад 0
Обсуждение пришло к "Вероятно или Возможно" а Вероятно или Возможно это хуже чем не знаю.
PrincePhoenix #14 - 6 месяцев назад 0
ITiny_ToonI, это правило сайта, не готовы им следовать, будем давать пункты за нарушения.
Я советую поубавить «наглость» и отнестись поуважительнее к тем, кто пытается помочь вам, а не навредить.
ITiny_ToonI #15 - 6 месяцев назад 2
function config takes nothing returns nothing
call PlayMusic("war3mapImported\\NUT.mp3")
call SetMapName( "TRIGSTR_003" )
call SetMapDescription( "TRIGSTR_005" )
call SetPlayers( 2 )
call SetTeams( 2 )
call SetGamePlacement( MAP_PLACEMENT_USE_MAP_SETTINGS )
#Тема закрыта. (Всё приходится делать самому)
PT153 #16 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0
#Тема закрыта.
Отметь верный ответ.
Всё приходится делать самому
Это лучший способ, что-либо узнать. Я так много вещей и узнал.
8gabriel8 #17 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0
Это так можно воспроизвести музыку, изменив war3map.j что ли? А если переключиться на другую карту, либо Отмена нажать, она прекратится?
PT153 #18 - 6 месяцев назад 0
war3map.j
Да через inject можно.
А если переключиться на другую карту, либо Отмена нажать, она прекратится?
Да, потому что запустится новая функция config.
8gabriel8 #19 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0
PT153, потрясающая информация, такого никак не ожидал) Стыдно, что поспешил уверять в невозможности этого(
А проверял на практике, действительно ли так работает, либо просто предполагаешь? Просто кажется, что запуск нового конфига не прервёт музыку, для этого ведь StopMusic нужен, а без него файл просто будет проигран до конца, как в оперативную память был загружен. Даже может не единожды будет проигран, а зациклится.
PT153 #20 - 6 месяцев назад 0
А проверял на практике, действительно ли так работает, либо просто предполагаешь?
Играл в доту? Вот там при выборе карты начинает играть музыка. А при переключении она останавливается. Сам такое не делал, но на примере доты разумно предположить, что музыка паузится.
8gabriel8 #21 - 6 месяцев назад 0
Хм, не замечал.