В моей карте на развитие, осталась последняя недоработка, и мне нужна ваша помощь чтобы её исправить.
Баг выглядит так :
Когда нанимаешь из алтаря героя, то его иконка не исчезает, и не исчезают иконки остальных героев.
Вот способ из "FAQ по WorldEdit'y", который
Во первых - Не помог.
Во вторых - Он немного не тот. (Так как мне нужно чтобы все иконки героев убирались, а ни одна).
Как сделать, чтобы созданный мной герой, при вызове его игроком строился только один раз?
Необходимо: открыть игровые константы, найти строки "Технологии зависимости (эквиваленты) - герои" (где
вы должны прописать своих героев, если они не стандартные), "Технологии зависимости (эквиваленты) -
алтарь" (здесь вы указываете ваш алтарь, если он не стандартный, далее в строках "центр поселения"
указываете ваши ратуши, если они не стандартные.
Затем заходим в свойства героя в редакторе объектов и проставляем необходимые требования... В итоге -
всё работает. Также предлагаю вам прочитать эту статью по игровым константам.
Ps. : Но естественно иконка для воскрешения не должна исчезнуть.

Принятый ответ

Ой, нашёл нужный триггер))))
Всем спасибо за внимание =)
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...