Добавлен
Можете написать все возможные конверты
воопчйе имена сейчас мне нужно конвертировать булан переменную в переменную юнит
для чего для того чтобы в нутри Фильтра группы менять Его поисковые способности

MATRITSA:
set IsEnemyUnit = GetFilter Unit() == Target как я мог объяснить это когда думал что эта не логичиская а юнит переменая будет
constant native IsUnitEnemy takes unit whichUnit, player whichPlayer returns boolean
constant native GetFilterUnit takes nothing returns unit
Сложно в Function List заглянуть?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Это как вообще логическую переменную Да/Нет можно конвертнуть в что-то подобное rawc_0000?
14
ну или как удалить Содержымое в ней и перезаписать на переменую юнит
26
Не знаю, можно ли удалять Условия, но можно добавлять Условия и Действия в категории Триггер. То есть по идее можешь добавлять в триггер действия If/Then/Else, в котором будет определённая проверка, в нужный момент делаешь так, чтобы эта проверка не срабатывала и добавляешь новое действие.
14
Моё представление не совпадает с действителиностю
26
может быть если бы вы объяснялись на грамотном русском то люди поняли бы что вам нужно
17
Ну тип можно на хендл фильтра чтонибудь записать, например юнита.
А в фильтре проверять, что на нём записано и пропускать что нужно.
Видел где-то такое, но сам не тестил.
30
Ну тип можно на хендл фильтра чтонибудь записать
На любой хэндл можно что угодно записать, но мой внутренний экстрасенс спит и суть вопроса я не уловил.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.