Добавлен , не публикуется
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
GUI
Тип:
Наработка
Всем привет. Некоторые люди спрашивают как создать арену. Если честно, таких людей мало, но да ладно. Скажу заранее что всё будет на 2 игроков, на русском триггере, и без джаса и будут закрывать двери при входе игроков.
Ну что ж начнём!
Для начало, нужно сделать место где будет арена.
Теперь делаем области, где будут закрываться двери.
И ставим область куда будут входить.

Далее триггеры:

Enter: Событие отряд вошел в зону: выбираем центр арены
Условия: И - несколько условий
Логическое сравнение: Юнит выбран игроком, входящий юнит выбран красный, равно, юнит в группе юнитов, выбираем переключающий юнит в центре арены. И такое делаем с другим игроком.
Теперь действие: Декорация: Создать: Выбираем ворота в выбираем места где нужно закрыть. А остальное остаётся также.
Новый триггер, Exit: Событие общее событие отряда: умирает
Условия: Логическое сравнение: юнит мертв: Случайный юнит из группы юнитов, в центре арены, равно да.
Действия: Игрок заставляем их сдружиться. И так для каждого игрока.
Декорация: Выбрать все разрушаемое в регионе и произвести действий: Выбираем области где мы ставили ворота, действие декорация: убить: выбранное разрушаемое, и так делаем у другой двери. Хух, осталось все заставит триггером его двигать в арену, И все. И кстати, у Tokomotobl4 есть урок по нему.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
32
5 лет назад
4
Ну что, Rockmaf, снова подрубил свои родственные связи и ресурс опубликован!
0
29
5 лет назад
0
Bergi_Bear:
Ну что, Rockmaf, снова подрубил свои родственные связи и ресурс опубликован!
Присоединяюсь, и ещё спешу напомнить за этот ресурс.
2
32
5 лет назад
2
NazarPunk, но опять так, как бы с технической точки зрения всё не было плохо:
  1. Оформление верное
  2. Применимо для целевой аудитории абсолютных новичков
  3. Rockmaf растёт, старается, что-то таки делает, и заслуживает быть услышанным
2
29
5 лет назад
2
но опять так, как бы с технической точки зрения всё не было плохо:
Иногда нужно делить мир на чёрноё и белое! С верным оформлением я могу смело распаковать Большой пак наработок и выкладывать поодной. Кому от этого польза будет?
  • Новичкам, которые только закрепят ошибки в памяти?
  • Картоделам средней руки, которые уже могут перейти на более продвинутый уровень, но видя такое в опубликованных, думают, что это best practice?
  • Профессионалам?
2
32
5 лет назад
2
Одобревшего модератора на мало, бунт корабле
Нет, здесь ошибки как таковой нет, как можно сразу перейти на код человеку, который ещё не познал логическую структуру гуи триггеров, я карту не проверял по скринвм вижу как все плохо, но оно же работает, для средней руки это слишком слабо, да, но некий профи это утвердил, значит что то тут есть, это просто мы не понимаем
3
29
5 лет назад
Отредактирован nazarpunk
3
который ещё не познал логическую структуру гуи триггеров
Так пусть тогда в своём бложике выкладывает.
Bergi_Bear:
значит что то тут есть
Значит я как дурак, пытаюсь выкроить время, чтоб мелочи оптимизировать, комментарии читаю, а можно так просто?

Особенно порадовало
и без джаса
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.