Почему не работает триггер?

Принятый ответ

Предлагаю для начала разбить действие на кучу мелких. Все расчёты разбить на мелкие и разнести по переменным, выводя на экран. А там и видно будет, ибо на скрине даже не вся строка видна.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
not_name:
может скинешь карту удали все что не связанно с предметами посмотрим что не так.
Вот скрин одного из предметов, который перестал работать. Boots of Travel - активка. Мне кажется это просто баг, так как перестает работать какой-то предмет, на самом деле, очень редко. Я думал может есть какое то логическое объяснение, но увы.
Спасибо за ответы.
ответ
Делай мвссив с индексом равным номеру игрока (чтоб не запутаться) При событии ставь условие на триггеринг игрока. Если триггенинг игрок = красный то перекидывай соотв. юнита по индексу. напр MyHero[1]. Используй if then else. Все вместится в 1 триггер с кол-вом событий равным кол-ву игроков.
ответ
Прочитал в другой теме, что это и правда нереально, стандартный ИИ не знает канал.

4
5
5 лет назад
4
Предлагаю для начала разбить действие на кучу мелких. Все расчёты разбить на мелкие и разнести по переменным, выводя на экран. А там и видно будет, ибо на скрине даже не вся строка видна.
Принятый ответ
0
26
5 лет назад
0
2
12
5 лет назад
2
Что то не видно.
0
26
5 лет назад
0
Переменная Uilgenren не назначена, наверное
0
14
5 лет назад
0
замените событие на "Приводит способность в действие"
0
9
5 лет назад
0
Слишком накручено, редактор не может корректно прочитать действие, вот и не срабатывает. Новички всегда с этим сталкиваются.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.