Столкнулся сейчас с тем, что, во-первых, способность "Москиты" хоть и добавлена юниту (зданию, если это важно), но работает не полностью (можно выделить здание, но оно неуязвимо).
Во-вторых, когда я захотел проверить наличие (узнать уровень) этой способности у этого здания, то уровень оказался нулём.
В-третьих, способность почему-то была в разделе "Герои":
Обновление: москиты не работаю на юните, который вызывается способностью на основе огненного голема.

Принятый ответ

Потому что пауза снимает часть эффекта москитов, а многие абилки паузят юнитов - ну чтобы панда пивовар не бегал в ульте пока бегают три духа к примеру, голем наверное создается сразу и паузится пока не пройдет анимация а потом пауза снимается, хз как там конечно близзарды сделали и зачем, но факт остается фактом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
16
5 лет назад
0
ну, возможно, потому что москиты с этого самого голема снимаются. Выдавай их после падения?
0
10
5 лет назад
0
DracoL1ch:
ну, возможно, потому что москиты с этого самого голема снимаются. Выдавай их после падения?
Пытался выдавать вызваемому юниту, всё равно половинный эффект (выделяется, неуязвимый) или вовсе нету.
Решил это заменяя вызванный юнит на новый, всё нормально работает.
А почему с голема снимаются они известно?
0
29
5 лет назад
0
Создайте новую карту и проверьте там. Если не поможет, удалите лишнее с вашей и выложите сюда.
Как печально, что приходится себя же цитировать ,но всё же - карта где?
0
10
5 лет назад
0
NazarPunk, держите.
Загруженные файлы
0
32
5 лет назад
0
Потому что пауза снимает часть эффекта москитов, а многие абилки паузят юнитов - ну чтобы панда пивовар не бегал в ульте пока бегают три духа к примеру, голем наверное создается сразу и паузится пока не пройдет анимация а потом пауза снимается, хз как там конечно близзарды сделали и зачем, но факт остается фактом.
Принятый ответ
0
10
5 лет назад
0
quq_CCCP:
Потому что пауза снимает часть эффекта москитов, а многие абилки паузят юнитов - ну чтобы панда пивовар не бегал в ульте пока бегают три духа к примеру, голем наверное создается сразу и паузится пока не пройдет анимация а потом пауза снимается, хз как там конечно близзарды сделали и зачем, но факт остается фактом.
Хм, ясно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.