Можно ли убрать ограничение уровня нейтральных крипов для спелла "печать преисподней"? Оно есть, но в редакторе объектов нет поля для редактирования уровня монстров.
Конечно, можно было бы обойтись более простым заклинанием "паразит" с нереально большим временем действия, но у печати есть некоторые интересные эффекты воздействия на жертв (например, подожженный могильщик не сможет закопаться, раб не сможет строить, также подожженного нельзя погрузить в транспортные средства).

у миньона, который указан в DataD, должен быть уровень меньше, чем у цели, либо у миньона раса должна быть не demon
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
8gabriel8:
А потом он упоминает, почему важна именно печать, а не паразит
Ну так проблема-то в том, что в печати есть ограничение по уровню и оно не настраивается в редакторе (стандартном - точно).
16
у миньона, который указан в DataD, должен быть уровень меньше, чем у цели, либо у миньона раса должна быть не demon
Принятый ответ
10
DracoL1ch:
у миньона, который указан в DataD, должен быть уровень меньше, чем у цели, либо у миньона раса должна быть не demon
DataD нет, есть только UnitID1.
Менял и уровень и расу миньону, не помогло, на моба шестого уровня не кастуется.
16
прикольно, DataD так-то есть в данных, но доступа к ней из редактора нет :D В доте там выставлен 0 уровень, например. И да, я в глаза пролюбился, не уровень миньона, а именно DAtaD сравнивается с уровнем цели. По дефолту 5 вроде стоит.
А еще дум неьлзя кастовать в летающих
10
DracoL1ch:
прикольно, DataD так-то есть в данных, но доступа к ней из редактора нет :D В доте там выставлен 0 уровень, например. И да, я в глаза пролюбился, не уровень миньона, а именно DAtaD сравнивается с уровнем цели. По дефолту 5 вроде стоит.
А где найти-то можно этот пункт? (К слову, есть много способностей в которых важные пункты не доступны для просмотра и изменения)
16
нигде, нужно модифицировать файл AbilityMetaData.slk , в котором прописано, какие поля скрывать, какие нет, и пихать этот файл вместо стандартного в mpq игры
12
DracoL1ch:
прикольно, DataD так-то есть в данных, но доступа к ней из редактора нет :D В доте там выставлен 0 уровень, например. И да, я в глаза пролюбился, не уровень миньона, а именно DAtaD сравнивается с уровнем цели. По дефолту 5 вроде стоит.
А еще дум неьлзя кастовать в летающих
Можно, по крайней мере, в 1.29/1.30
10
DracoL1ch:
нигде, нужно модифицировать файл AbilityMetaData.slk , в котором прописано, какие поля скрывать, какие нет, и пихать этот файл вместо стандартного в mpq игры
Там сложно разобраться что надо делать?
12
DracoL1ch:
нигде, нужно модифицировать файл AbilityMetaData.slk , в котором прописано, какие поля скрывать, какие нет, и пихать этот файл вместо стандартного в mpq игры
Что делать на 1.30, в которой нет mpq-файлов?
16
формат файла очень простой, всё легко
не знаю, что делать на официалах
28
Что делать на 1.30, в которой нет mpq-файлов?
Проэкспортировать настройки способностей из игры.
Открыть CASCView папку WC3, далее там открыть war3.mpq\Units\AbilityData.slk
Отредактировать то, что нужно и по такому же пути импортировать файл в карту.
Можно ещё карту Widgetizer оптимизировать, он сам эти файлы сделает.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.