Почему юниты не переходят в точку? Тип переменной не тот?

Принятый ответ

Во втором действии ты добавляешь юнита на которого среагировал триггер - это неправильно
В первом действии и так создается группа с 12 юнитами
Используй "Last Created Unit Group"
И не забудь после приказа всей группе, саму группу удалить (юниты не удалятся, а группа да)
call DestroyGroup(bj_lastCreatedGroup)
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Раздели вейтом, конверсия требует нескольких моментов для доделки...
Долой "темный", юзай морф медведя или Иллидана
это не спасёт от потери приобретённых триггерно спеллов
ответ
Melissa:
на твоей мапе все работает о_о
вата фак....

в первой версии селектора событие выделения было только у игрока 1, как у тебя
получается, если впихнуть событий выделения на игрока больше одного, они перестают работать?
ответ
нет нельзя
юзай смерч и дамикаст
подробнее там xgm.guru/forum/showthread.php?t=615
ответ
Nero-PC, если подготовка только началась то юнита ещё нету
он появится лишь по окончанию подготовки
тебе надо смотреть не юнит а тип юнита
там есть реакция на событие - подготавливаемый тип юнита
или чтото подобное
на джасс это будет
int GetTrainedUnitType();
ответ
"Unit type of Matching Unit"

0
4
5 лет назад
0
Скрины
Загруженные файлы
0
18
5 лет назад
Отредактирован Hodor
0
Во втором действии ты добавляешь юнита на которого среагировал триггер - это неправильно
В первом действии и так создается группа с 12 юнитами
Используй "Last Created Unit Group"
И не забудь после приказа всей группе, саму группу удалить (юниты не удалятся, а группа да)
call DestroyGroup(bj_lastCreatedGroup)
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
4
5 лет назад
0
Спасибо огромнейшее
2
27
5 лет назад
Отредактирован MpW
2
что-то зачастились темы "в чем дело?", "где ошибка?", "В чем ошибка?" и так далее. тут тебе бот выслал в помощь 5 тем с похожим названием.
6
26
5 лет назад
6
Правила запрещают подобные названия тем, кстати. Иногда модератор за это прописать в бубен может)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.