Добавлен EHP_Sequence
Почему на некоторых UMS-Melee картах сбита опция городов союзников рядом? Т.е. даже с поставленной галочкой перед началом игры все равно раскидывает союзников по разным позициям. Как это исправить?
Проблема заключается в следующем. При установке в игре режима Team FFA обычно стартовые позиции союзных игроков располагаются рядом, образуя цепочку/кластер. Но на указанной карте такого не происходит - даже при включенной галочке "города союзников рядом" стартовые позиции игроков кидает куда попало.
Карта не стандартная, не от близзард. Тем не менее, на большинстве других обычных мили карт такой проблемы не возникало.
Опции фиксированная исходная позиция нет. Но ее нет также на близзардовских мили, а также на нормально работающих пользовательских мили.
Карта не стандартная, не от близзард. Тем не менее, на большинстве других обычных мили карт такой проблемы не возникало.
Опции фиксированная исходная позиция нет. Но ее нет также на близзардовских мили, а также на нормально работающих пользовательских мили.
Принятый ответ
Да вряд ли тут нужны какие-то алгоритмы. По умолчанию такая опция работает, но неясно, почему на некоторых картах она слетает.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
"Chaos" - то что я пытаюсь сделать. Оригинал карты - просто.
Ред. nazarpunk
Другое дело, что у карты, о которой идет речь, проблемы были и до патча. Отмечу еще, что на этой карте был кастомный загрузочный экран, но его удаление не помогло.
В общем, причина такого разброса неясна. На большинстве карт работает нормально, но не на всех, даже с одними и теми же нестандартными объектами.
Потом как-нибудь, если никто не ответит.
8gabriel8:
Ред. nazarpunk
8gabriel8:
А оптимальность подразумевает, что не собираюсь искать чужие алгоритмы, а предполагаю головой сообразить его, но это не должно быть громоздким нагромождением действий, а должно кратко и без чего-то лишнего выполнять поставленную задачу на GUI.