Добавлен DemonMiha
На днях собираюсь опубликовать новый проект по Warcraft 3, но есть одна проблема. Я не могу найти более подходящий жанр моей карте, чтобы указать этот момент в информации по проекту.
Помогите определить жанр. Неужели новый жанр придется придумать?
Помогите определить жанр. Неужели новый жанр придется придумать?
Суть карты - на каждом углу карты появляется команда с двух игроков. Цель команды - дойти до центра карты (там сокровища) через кучу глыб раньше других игроков попутно мешая им дальними способностями (допустим вызвать кучу крыс в местоположении других команд). То есть сами герои команд друг с другом практически никогда не сталкиваются.
Вроде и аркада, но сама игра может длиться аж до 40 минут.
Похоже на голодные игры, но тут ты можешь встретить вражескую команду только практически в центре карты, и то это будет редкостью.
С выживанием даже сравнивать не стал, ибо герои тут будут постоянно умирать, а респаун занимает секунд 20 и вуаля, герой снова бежит к центру карты.
Похоже на голодные игры, но тут ты можешь встретить вражескую команду только практически в центре карты, и то это будет редкостью.
С выживанием даже сравнивать не стал, ибо герои тут будут постоянно умирать, а респаун занимает секунд 20 и вуаля, герой снова бежит к центру карты.
Вот еще тестовое видео о том как ты пробираешься через булыжники
Принятый ответ
dungeon crawler xD
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован DemonMiha
Только вот смущает сама суть названия. По сути целью жанра "Escape" является покинуть то или иное место, а в моей карте ты наоборот лезешь все дальше и дальше в глубь катакомб к ее центру.
Тут ведь задача не сбежать, а наоборот проникнуть в само сердце катакомб, чтобы украсть ее богатства.