Добавлен Komkozavr
Делаю проект для мультиплеера, но столкнулся с такой проблемой:
- Как сделать нормальное воскрешение героев после смерти?
Я пробовал разные способы, но работает только один и этот способ будет баговать при игре с игроками.
Просьба давать советы на GUI. С Jass не дружу.
Принятый ответ
Очень просто)
События:
Юнит Умирает
Условия:
(Diying unit) равно Герой
Owner of (Diying unit) не равно Нейтрально-враждебный
Действия:
Wait 10 секунд
Воскресить (Diying unit)
Юнит Умирает
Условия:
(Diying unit) равно Герой
Owner of (Diying unit) не равно Нейтрально-враждебный
Действия:
Wait 10 секунд
Воскресить (Diying unit)
В этом триггере (Diying unit) не будет меняться с каждой новой смертью, она как локалка.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В некоторых простых случаях достаточно одной локалки и TriggerSleepAction (ни в коем случае PolledWait).
И прошу привести пример насчет "кривой" работы
Отредактирован Hodor