Добавлен Zess1664
Создал очередную модель в MdlVis и столкнулся с тем, что в игре анимация stand отображается некорректно - модель резко сдвигается вперед-назад ровно в середине анимации.
Смотрю в самой программе - все чисто, bone root не сдвигается ни на пиксель, визуально анимация не скачет, все в полном порядке
Пробовал менять число кадров и центральный кадр, на котором происходит скачок - никакого результата.
Даже анимация состоящая из трех одинаковых кадров стабильно скачет в игре.
Сталкивался ли кто-нибудь с подобным?
Как фиксить?
Смотрю в самой программе - все чисто, bone root не сдвигается ни на пиксель, визуально анимация не скачет, все в полном порядке
Пробовал менять число кадров и центральный кадр, на котором происходит скачок - никакого результата.
Даже анимация состоящая из трех одинаковых кадров стабильно скачет в игре.
Сталкивался ли кто-нибудь с подобным?
Как фиксить?
Принятый ответ
проверьте анимацию в model editor'е
если там криво, значит нужно искать кривой кадр, копировать его, удалять, и вставлять снова на то же место
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Как проверю - отпишусь
Ред. Zess1664
Не думаю, шо проблема в корявом кадре
Объясню почему: изначальная анимация - 2000 кадров, только две позы(открывающую и замыкающую считаю за одну)
Урезал на 1000 кадров, сместив все
При этом проблема та же - ровно в середине анимации модель дрыгается
Утром, конечно все равно в МЕ проверю, сейчас у меня уже ночь глубокая
Собсна, после этой модели выложу все полноценным паком сюда, там как раз наберется на нормальный пак моделей