Добавлен Mikhail58
**Доброго времени суток, я неуч в "Worldeditor", поэтому обращаюсь к вам. Такой вопрос - как создать компанию с несколькими картами ( чтобы в конце окно диалога вспылвало ( Продолжить или завершить главу ), счет и тд ), а так же с переносом героя в другие карты, без потери уровня, опыта и вещей?
Я сделал все это в доп. компании в "Frozen Throne". Так же, как сделать чтобы после прохождения одной карты, открывалась кнопка следующей карты?**
Я сделал все это в доп. компании в "Frozen Throne". Так же, как сделать чтобы после прохождения одной карты, открывалась кнопка следующей карты?**
Принятый ответ
Когда я учился делать кАмпании, то смотрел на работы других.
Чтобы создать кампанию, есть отдельная кнопка в редакторе ("редактор кампаний"). В нем есть кнопка "добавить карту".
Чтобы создать функцию перехода героя из одной карты в другую, нужно использовать функцию "буфер игры, - создать кэш игры - сохранить юнита (нужный юнит), как (нужное наименование) из категории( нужное наименование).
Для лучшего понимания, советую скачать эту кампанию xgm.guru/p/wc3/demonsolu , и самому посмотреть как там все устроено. Я перфекционист, так что аккуратно организовал все триггеры. Разобраться должно быть не сложно.
Чтобы создать кампанию, есть отдельная кнопка в редакторе ("редактор кампаний"). В нем есть кнопка "добавить карту".
Чтобы создать функцию перехода героя из одной карты в другую, нужно использовать функцию "буфер игры, - создать кэш игры - сохранить юнита (нужный юнит), как (нужное наименование) из категории( нужное наименование).
Для лучшего понимания, советую скачать эту кампанию xgm.guru/p/wc3/demonsolu , и самому посмотреть как там все устроено. Я перфекционист, так что аккуратно организовал все триггеры. Разобраться должно быть не сложно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Чтобы создать кампанию, есть отдельная кнопка в редакторе ("редактор кампаний"). В нем есть кнопка "добавить карту".
Чтобы создать функцию перехода героя из одной карты в другую, нужно использовать функцию "буфер игры, - создать кэш игры - сохранить юнита (нужный юнит), как (нужное наименование) из категории( нужное наименование).
Для лучшего понимания, советую скачать эту кампанию xgm.guru/p/wc3/demonsolu , и самому посмотреть как там все устроено. Я перфекционист, так что аккуратно организовал все триггеры. Разобраться должно быть не сложно.