Суть способности:
Герой с пассивкой наносит урон ( Макс.Здоровье * 0.5 ) врагу которого он ударил. В карте есть система отлова урона, но как сделать так чтобы урон наносило когда герой бьёт врага?
Герой с пассивкой наносит урон ( Макс.Здоровье * 0.5 ) врагу которого он ударил. В карте есть система отлова урона, но как сделать так чтобы урон наносило когда герой бьёт врага?
Принятый ответ
8gabriel8, есть только одно но
твоя система отлавливает любой урон а не только урон с руки
и хз нафига вообще тут 3 триггера
вот статья про отлов урона на гуи
есть 2 способа определить что это урон с руки (ну и мемхак ещё)
если полученный урон (далее dmg) отрицательный то урон нанесён магией и снимаем юниту dmg*-2 хп (для того чтобы полученный урон не был отрицательным)
твоя система отлавливает любой урон а не только урон с руки
и хз нафига вообще тут 3 триггера
вот статья про отлов урона на гуи
есть 2 способа определить что это урон с руки (ну и мемхак ещё)
- давать юниту орб вешающий баф (сферу яда например) и при получении урона проверять наличие этого баффа, если есть баф то значит урон с руки и удаляем баф
- использовать скилл рунных браслетов с защитой от магии равной 2
если полученный урон (далее dmg) отрицательный то урон нанесён магией и снимаем юниту dmg*-2 хп (для того чтобы полученный урон не был отрицательным)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
а там хотя бы грубо временно выключать триггер ждать по расстоянию между атакованным и атаковавшим делать что надо и включать
очень грубо но просто и не слишком багует
но тригтов на unit атакован не должно быть слишком много
Кстати, Удар по земле ведь сбивает текущий приказ? А то вроде бы что-то не сбивает, может Громовая поступь.
Или ты имеешь в виду прерывание на момент каста, а за ним продолжение?