Здравствуйте! Пытался добавить файлы в карту warcraft-3 через Ladik's MPQ Editor и столкнулся с проблемой, что новые файлы в редакторе импорта (при открытии редактором карт) не отображаются, (а старые, удалённые через MPQ Editor, не исчезают из редактора импорта). Можно ли как-то это исправить? Или необходимо, всё же, вручную, через редактор импорта, добавлять новые файлы?

Ещё Факов пилит свой мпкю-редактор, можно попробовать и его:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
8gabriel8:
Надо новые файлы в список файлов импорта прописывать, наверное.
Ув. 8gabriel8, наверно, но непонятно, как это сделать через MPQ Editor. Так самое странное, что и старые файлы, удалённые через MPQ Editor, не исчезают из редактора импорта.
32
Agren:
8gabriel8:
Надо новые файлы в список файлов импорта прописывать, наверное.
Ув. 8gabriel8, наверно, но непонятно, как это сделать через MPQ Editor. Так самое странное, что и старые файлы, удалённые через MPQ Editor, не исчезают из редактора импорта.
вот сюда вкатись и будет тебе счастье xgm.guru/p/falosophy/fampq#lastpost
я именно изза этой причины и взялся пилить человеческий редактор.
Этот комментарий удален
29
Uber:
Ещё Факов пилит свой мпкю-редактор, можно попробовать и его:
О, благодарю, Ув. Uber, надо попробовать!
Fakov:
Agren:
8gabriel8:
Надо новые файлы в список файлов импорта прописывать, наверное.
Ув. 8gabriel8, наверно, но непонятно, как это сделать через MPQ Editor. Так самое странное, что и старые файлы, удалённые через MPQ Editor, не исчезают из редактора импорта.
вот сюда вкатись и будет тебе счастье xgm.guru/p/falosophy/fampq#lastpost
я именно изза этой причины и взялся пилить человеческий редактор.
Прекрасно, Ув. Fakov, сейчас попробую!
28
Можно использовать утилиту Fakova, а можно, как я уже писал, использовать встроенный в JNPG Grimex, чем я и пользуюсь. Мануал Grimex прикрепил к своему предыдущему сообщению. Grimex также можно использовать из меню Extensions.
29
Можно использовать утилиту Fakova, а можно, как я уже писал, использовать встроенный в JNPG Grimex, чем я и пользуюсь. Мануал Grimex прикрепил к своему предыдущему сообщению. Grimex также можно использовать из меню Extensions.
Благодарю за совет, Ув. PT153, буду пробовать!
26
Ув. 8gabriel8, наверно, но непонятно, как это сделать через MPQ Editor.
Ув. Agren, многоуважаемые коллеги дали Вам прекрасные рекомендации. Они легче и быстрее в использовании, чем предложенный мною вариант. Тем более он основан на предположении, а не подкреплён опытом, а значит нуждается во внимательной проверке, которая потребует определённых времени и энергии, что оптимальней было бы использовать на другие цели. Сама идея в том, чтобы извлечь и открыть в hex-редакторе файл war3map.imp, в нём будут перечислены имена файлов, но стандартные имена папок war3mapImported, а возможно и нестандартные будут указаны не привычными символами, а какой-то последовательностью шестнадцатеричного кода. Угадать эту последовательность можно при сравнении с другими именами импортированных файлов. Но hex-редактора сейчас у меня нет и времени свободного не слишком много. Надеюсь, что смог более открыто ответить на Ваш вопрос и донести минимально полезные сведения.
Желаю Вам всего доброго и успехов в Ваших усилиях!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.