День добрый. С неопределённого момента на карте перестала корректно работать способность "Пронзающая смерть" у героя-жука нежити. Происходит каст, появляются толстые шипы, но враги не подбрасываются в воздух, а пропадают и затем появляются вновь в тот момент, когда они по идее должны спуститься на землю. При этом не появляются те шипы, которые создаются на каждого подверженного заклинанию юнита в отдельности. Проблема актуальна даже для стандартной способности, на которой отсутствуют всякие изменения. Пробовал на обычных картах ей пользоваться — всё ок, враги подлетают. Знает кто-нибудь, в чём тут может быть проблема?
Спасибо за внимание.
Спасибо за внимание.
Принятый ответ
Настройки баффа пронзающей смерти, у неё два баффа, один для стуна второй как раз делает псевдополёт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
в доте тоже переделывали
обычная и у меня косить стала после какого-то времени или это после какого-то времени стало замечаться
у меня косило так: часто перезарядка шла, мана тратилась, а каст не давался
Ред. Kn1MS
Так чисто для справки, смерч и шипы неруба не подбрасывают юнитов, они ваще их не трогают, делают модель прозрачной, а юнита неуязвимым, прикрепляет копию модели юнита к кости шипа (отдельная моделька такая в баффе шипа,длинный одиночный шип), тем самым визуально кажится что юнит подлетел ввоздух, но это всего лишь модель, сам юнит стоит на земле. Это вызывает много проблем, мало того что юнит неуязвим пока "летает" а еще под ним не могут пройти другие юниты, юнит то стоит на земле в стане, ах да шипы еще могут спасти врага от другого не мгновенного заклинания.
Ред. Kn1MS