У меня есть аура, урон которой зависит от количества юнитов с такой же аурой.
Проблема в том, что после смерти юнита с этой аурой, спустя несколько секунд, вар крашит.
В чем может быть трабл?
При инициализации объявляется переменная(способность) Spell - (аура).
Крашит везде, в независимости от карты.

Принятый ответ

баф-то не сохранется
не трогай уровни на мертвых юнитах, никогда
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Патиссончик, про центр области не заметил
точка каждый раз создаётся заново и это утечка
Патиссончик, есть прога на сайте для записи логов
так же есть дебаг через прелоад на сайте
вот счётчик утечек
ответ
Smart096, баг только в этой карте?
в новых картах бага нету?
если да то стоит проверить импортируемые модели и текстуры (мб часть битая)
но с вероятностью в 60% проблема в системе ибо было много жалоб на баги в вин10

1
20
6 лет назад
1
бафф ауры сохраняется еще какое-то время
а я не вижу проверок на то, жив ли юнит с такой аурой
3
16
6 лет назад
3
баф-то не сохранется
не трогай уровни на мертвых юнитах, никогда
Принятый ответ
0
32
6 лет назад
0
Какой то бредовый код, создание 100500 груп и тут же их удаляет, болекспр удаляет - зачем, болекспры не утекают..
0
20
6 лет назад
0
DracoL1ch:
баф-то не сохранется
не трогай уровни на мертвых юнитах, никогда
я про источник ауры, когда он пропадает, на юнитах вокруг аура еще немного висит
0
7
6 лет назад
0
Какой то бредовый код, создание 100500 груп и тут же их удаляет, болекспр удаляет - зачем, болекспры не утекают..
Код не мой, стоило мне сразу упомянуть наверное в посту. Я сам не разбираюсь в джасе, а на гуи не нашел способов как это реализовать, вот и просил левого чело сделать, но он видимо тоже не оч шарит.
1
32
6 лет назад
1
RunXM, ну понятно, если что то группы достаточно одной, т.к нет нужны перебирать всех игроков одновременно, да и болекспры удалять ненужно - они не утекают, так же нету классической проверки что юнит жив.
Советую начать изучать jass и делать такие вещи самому.
1
29
6 лет назад
Отредактирован 16GB
1
Повышение уровня ауры у мёртвого юнита = фатал
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.