Во многих играх, таких как Fallout (1,2), Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir присутствует глобальная карта. Планирую в основу своей карты заложить подобие такой. Лично мне по душе все эти случайные встречи, возможность прочувствовать размер мира и расстояния между локациями, передвижения корованов и возможность их грабить. Добавит ли по вашему мнению это интереса от игры в такую карту?

Нет. В варе это утомит, имхо. Утомит и разработку, и игрока.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Не играл в такие игры, что такое глобальная карта?
21
Вспомни Dragon Age - Origins. Хоть игровой мир и маленький, Локации не ощущаются крошечными как раз благодаря глобальной карте, т.к. используя такой прием проще создать антураж и мир насыщенный событиями. Как по мне, то это почти идеальное решение. Рекомендую обратить внимание на следующие статьи, если всерьез намерен такое провернуть:

20
Если как в компании Рексара - почему бы и нет, стоит ввести
Плюс можно выделить на основной глобальной карте небольшую арену под случайные встречи, чтобы не было 10 лишних загрузок
2
Лучше сделать огромную круговую карту...чтоб когда юниты доходили до края запада например - вышли с востока потом...не про телепорты идет речь...
2
Zephir, имхо, неудачная часть Невера. случайные встречи там однообразные и унылые. в фолыче 2(1 почему -то не гамал, нужно исправиться срочно), встречи обманывались сейвом, и можно было припереть в финальный город сразу. последний раз гамал фолыч с солянкой модов, поэтому могу врать, но вроде и в оригинале можно в последнем городе разжиться краденой броней/оружием. сейв\лоад многораз. автор, учти пожалуйста плохой опыт этих, вопщемта, классных игр, делая свою. не жалей игрока. он сейвится, пусть переход в твое Запределье охраняют 999 драконов 999 уровня, мы обязательно сбагоюзим и прорвемся, будет только интереснее.
9
Интерес добавит ЕСЛИ ландер постарается, тем более если сделать разные тайные проходы, мини ролики которые покажут всю красоту карты и мастерство ландера. Бери пример с готики 1-2 сделай закрытые зоны но которые часть видно, чтоб игрок туда хотел попасть. Да , надо будет сделать мини ограничения поначалу в виде квестов вокруг , чтоб по спирали открывался мир. Главное все по фэн шую . Все зависит от квестов и ландера.
32
Нет. В варе это утомит, имхо. Утомит и разработку, и игрока.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.