Добавлен Hodor
Как воскресить здание?
Принятый ответ
16GB:
лень искать в коде юнитов и менять везде на глобалки, думал есть простой способ) Т.к порылся в листе функций и не нашел ничего на воскрешение зданийFabulousTiger,
Чем в вашем случае воскрешение отличается от создания такого же здания в этом же месте?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
...либо имитировать его смерть (отловить смертельный урон, заморозить здание, проиграть анимацию смерти, подождать, дать хп и разморозить)
Чем в вашем случае воскрешение отличается от создания такого же здания в этом же месте?
Отредактирован Hodor
По идеи если удалить здание с карты то триггеры напишут об этом и будут вылезать окошки ошибкок, можно так найти всё. Удалил здание, появились ошибки, перешёл на первый триггер, вернул потом здание командой ctrl+z на место. Так пока не заменишь на глобалки.
С - Любой Юнит умирает (или вроде того);
У - Тип юнита (умирающий юнит) == это здание;
Д - Создать юнита типа (умирающий юнит) в позиции умирающий юнит
У него в триггерах указан конкретное здание, если его пересоздать, то триггер не будет о нём знать.